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Tema: Simetría en pose al esculpir

  1. #1
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Oct 2008
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    168

    Simetría en pose al esculpir

    Buenas!

    Tengo un personaje que he creado con el modificador skin y multiresolution, gracias a esto tengo una armature para poder hacer la pose del personaje y con multiresolution poder esculpir en el.

    Mi problema y es ahí mi pregunta, si modifico la pose del personaje y lo hago no simétrico cuando esculpo la simetría del modo escultura me falla al no ser simétrico el personaje, entonces, ¿hay forma de poder esculpir un personaje no simétrico y que la simetría del modo escultura se genere donde quiero que vaya (si por ejemplo estoy esculpiendo el antebrazo y el otro brazo lo he movido que se esculpa también el otro antebrazo)?

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Simetría en pose al esculpir

    No creo..
    Pero es que cuando esculpe el objeto pierde la influencia de la armature, por lo que si era simétrica si podrás seguir esculpiendo igual.

  3. #3
    Senior Member Avatar de enriquemop
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    Mensajes
    168

    Re: Simetría en pose al esculpir

    No si si, incluso una vez esculpido puedo seguir usando la armature para hacer la pose.

    Lo que me preguntaba es si podía esculpir ya con la pose lista, pero veo que no.

  4. #4
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    1,041

    Re: Simetría en pose al esculpir

    Podrías terminar todo lo que necesites en simetría, y una vez terminado esculpir asimétricamente, y entonces ya como tienes el armature generado, solo tienes que editar los huesos a la nueva "forma" asimétrica, o al menos así lo haría yo. Saludos.

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