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Tema: Slice tool

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    1

    Thumbs up Slice tool

    Saludos a to2

    Quisiera saber porque a la hora de utilizar en 3d studio max el "slice tool" en una primitiva de caja convertida a maya editable este deja tantos vértices sobre el corte una vez realizado. adjunto ejemplo del problema


    Muchas gracias a to2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Slice tool-slice-tool.jpg  

  2. #2
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Ubicación
    Caracas-Venezuela
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    2,743

    Respuesta: Slice tool

    Lo que te pasa no es un problema si no la forma en que trabaja editable mesh, ya que esta usa una tesselación basada en tris, lo que ves en el visor solo es una simplificación de la misma, para solucionarlo usa editable poly.

    Si no quieres perder lo hecho hasta el momento solo clicka con BDM sobre el objeto te diriges a convert to y luego a editable poly y los vértices desapareceran.

    Saludos.
    Última edición por sejob1975; 29-11-2009 a las 19:24
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

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