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Tema: smooth de poligonos suavisado

  1. #1
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    smooth de polígonos ( suavisado )

    buenas!!

    una vez más por aquí tengo un problema con un smooth, básicamente intento darle smooth a una esfera que modifique como si fuera una gota. ahora el probelma es que ocn el turbo smooth se crean mucho edge en la parte superior lo cual daña el modelado, adjunto la imagen.

    necesito hacer el smooth pero sin quese me altere la forma de gota. como puedo solucionar esto?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas smooth de poligonos   suavisado  -jpg.jpg  

  2. #2
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    Re: smooth de polígonos ( suavisado )

    La pregunta sería ¿Qué gota termina en punta? Aún cuando tú la veas(por su tamaño) que termina así, no lo es. Subdivide esa parte de la gota con dos o tres rings y haz que termine en "esfera", y no en punta.

    Saludos

  3. #3
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    Re: smooth de polígonos ( suavisado )

    ante todo gracias

    la gota no puede terminar redonda ya que es el personaje de una marca y obviamente no lo puedo alterar debe ser en punta aun cuando realidad no lo sean su estándar en dibujo es con punta y lo debo hacer tal cual, agradezco si me explica a que se refiere con ringsí

  4. #4
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    Re: smooth de polígonos ( suavisado )

    Justo estoy trabajando sobre algo muy similar, una gota que es personaje, me paso lo mismo que a vos, lo que hice fue subirle en el turbo smooth las itinerations a 2 y me quedo bastante bien, te adjunto una imagen para que veas de lo que hablo. Es una animación que esta en "worque in progress".
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas smooth de poligonos   suavisado  -gotasdiferentesestados.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 25-11-2011 a las 01:40 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  5. #5
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    Re: smooth de polígonos ( suavisado )

    Una cosa más, si quieres doblar o curvar la punta de la gota como lo veo en la imagen te recomiendo que pruebes de utilizar el modificador bend, yo lo hice de esa manera y es muco más simple y queda más prolijo.

    Suerte!

  6. #6
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    Re: smooth de polígonos ( suavisado )

    Cita Iniciado por davidfelipe9 Ver mensaje
    ante todo gracias

    la gota no puede terminar redonda ya que es el personaje de una marca y obviamente no lo puedo alterar debe ser en punta aun cuando realidad no lo sean su estándar en dibujo es con punta y lo debo hacer tal cual, agradezco si me explica a que se refiere con ringsí
    El ring (anillo), es parecido a lo que dice DomAm del turbo. En vez, antes, o después del turbosmooth o el meshsmooth, en modo edge eliges todas las aristas del final de la gota(la punta) y las subdivides. Para ello, una vez en modo edge picas en una arista y le das al botón "ring" o (Alt+R) si tienes el conmutador de shortcuts activado (arriba a las 11 en punto) y entonces haces un conect(botón "conect"), de 1 o 2 aros). Eso te puede ayudar, además de lo que han dicho arriba.

    Saludos

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