Al fin he cogido el tema de cómo hacer más o menos modelos simples y tengo una ligera idea de como hacer una malla ordenada con los edgeloops correctos.

Mi pregunta es, ahora que uno más o menos conoce el tema de los loops y tal, aunque hablo de orgánicos pero esto supongo que es valido para todos los modelos, para que retopologizar un modelo que ya está "bien" topologizado. ¿Si añado detalles esculpiendo con un programa no basta solo con usar un mapa de normales sobre el modelo en baja? es que veo un poco confuso, hacer un modelo bien hecho tradicionalmente, esculpirlo para los detalles, volverlo a retopologizar, ¡pero si ya estaba bien!. ¿se pueden usar los detalles esculpidos sin tener que retopologizar? no se si la pregunta os suena estúpida, pero es mi duda.