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Tema: Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo

  1. #1
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    Talking Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo

    Hola!

    Tocho aquí abajo!

    Soy nuevo en esto desde hace 2 días no tengo casi ni idea de 3D, con la informática en general me defiendo muy bien.

    Quiero regalarle a mi sobrino un par de impresiones en 3D de algunos juegos, sobre todo de uno llamado Enslaved, después de mucho marear por Internet conseguí averiguar como sacar los modelos de los juegos, pero ahora tengo un problema para imprimirlo en 3D, dado que quiero que algunos estén parcialmente huecos para ponerles luces.

    He aquí un ejemplo:

    El perro FEO



    Tengo que separarle la cabeza para imprimir el cuerpo en un material y la cabeza en otro transparente, lo de separarlo lo he hecho, no se si bien o mal pero he seguido estos pasos:

    El combertido en modelos a Edit Poly -> con la tecla Ctrl y Alt he selecionado los polígonos de la cabeza y le he hecho una cosa llamada "Detach".

    Para esto he tardado dos días.


    Ahora viene mi problema los tengo que aguecar, osea retirar polígonos y crear otros nuevos para que cuando suba los archivos al servicio de impresión los considere coma una pared sufientemente grande para imprimirlo como tal en 3D.

    Alguien puede ayudar a un torpe como yo a averiguar como se hace.

    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo-muecof.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 30-09-2012 a las 13:45

  2. #2
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo

    Hola rotor y bienvenido...

    Puedes conseguir que el objeto sea hueco con el modificador shell, jugando con el valor de inner amount y activando la casilla Straighten Corners, aunque no te aseguro que obtengas una malla sin entrecruzamiento de vértices.
    Si no tienes muy claro cómo preparar la malla deberías subir el archivo de max (en versión 2012) para poder revisarlo, acomodarlo y que no hallan errores al momento de imprimir.

    Saludos
    docendo discimus
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  3. #3
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    Unhappy Re: Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo

    Cita Iniciado por ricardo :) Ver mensaje
    Hola rotor y bienvenido...

    Puedes conseguir que el objeto sea hueco con el modificador shell, jugando con el valor de inner amount y activando la casilla Straighten Corners, aunque no te aseguro que obtengas una malla sin entrecruzamiento de vértices.
    Si no tienes muy claro cómo preparar la malla deberías subir el archivo de max (en versión 2012) para poder revisarlo, acomodarlo y que no hallan errores al momento de imprimir.

    Saludos

    Como si me hablaras en chino.

    Podrías recomendable un manual para leer o algo?

    Nivel basico.

  4. #4
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Soy Nulo, pero solo quiero un poco de ayuda, Creo

    Siento que no me hayas entendido…
    Te dejo enlaces a unos tutoriales que te resultaran muy útiles
    Modelado
    http://www.foro3d.com/f112/3ds-max-o...ir-101714.html
    http://www.youtube.com/watch?v=WB75t...ure=plpp_video
    y algo de la interfaz
    http://www.slideshare.net/lab_digita...ax-interfaz-01

    Un saludo
    docendo discimus
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