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Tema: splines herramientas de superficie o poligonos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Dec 2005
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    1

    Lightbulb ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    Hola a todos me acabo de iniciar hace poco en el mundillo de las 3d y ahora quiero empezar a modelar rostros.
    Quiero hacer una que contenga bastantes polígonos.
    ¿Utilizo splines o una caja y a partir de ahí modifico los polígonos y vértices
    No se si los profesionales compraran o utilizaran plantillas de rostros ya hechos para luego modificarlos.
    Muchas gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    2,636

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    La forma de modelar poco importa, pues debes usar la que te sea más cómoda y con la que obtengas un mejor control. Testealas todas y elige con tu propio criterio, pues aquí encontraras opiniones para todos los gustos.

    PD : Yo nunca he visto que se compren, pues un buen modelador hace un rostro más que decente en un par de días. Quizá más o menos dependiendo de la calidad y el acabado que se desee. Sin embargo ... supongo que en algunos casos se puede optar por comprar modelos, claro.

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    Miembro
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    40

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    ups si estas aprendiendo hace poco te as puesto la vara alta porque modelar un rostro a mi parecer es una de las cosas más complicadas de modelar en especial las orejas, suerte con ello y polygonos es lo que uso.

  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    10,969

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    Yo usaría polígonos, y procura no pasarte con estos.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Oct 2008
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    1

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    Hola, recien estoy comenzando a modelar con 3d max y no se como hacer una superficie partiendo de una red de splines. Por favor si alguien pudiera explicarlo le estaría muy agradecido. Bye!!!

  6. #6
    Senior Member Avatar de Feli García
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    Galicia
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    46

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    Un profesional no deja de ser una persona que tiene mucha experiencia en lo que hace. Para tener mucha experiencia en lo que haces tienes que trabajar mucho. Si trabajas mucho es por que las cosas las haces tu mismo. Si te las haces tu mismo, no necesitas comprarlas. Trabajar es la mejor manera de aprender.

    Saludos a todos
    "Todas las personas nacen como original; la mayoría mueren como copia".

    Anónimo

  7. #7
    Diseñador Avatar de Splinter
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    En alguna parte...
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    68

    Re: ¿splines/herramientas de superficie o polígonos?

    Creo que sip, debes de empezar con polígonos, partiendo de un cianotipo de las dos caras derecha ó izquierda y una de frente, no te olvides de crear las guias topológicas,, así te será más fácil para modelar después los polígonos de la cara,etc.
    saludos Splinter...
    HTZANIMA3D
    ...Un universo de misterios, se esconde detrás de cada palabra...

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