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Tema: suavizado y cambio a objeto

  1. #16
    Miembro Avatar de arizaga
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    Re: suavisado y cambio a objeto

    Entonces es como te comentaban, no es por la orientación de las caras sino porque hay geometría duplicada.
    A veces en Blender también pasa que si cierras huecos donde quedaba alguna arista atravesandolos esta queda "flotando" sin formar parte de la nueva cara.

  2. #17
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: suavisado y cambio a objeto

    De todas formas siguen habiendo errores de modelado... Saludos
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    Última edición por 3dpoder; 19-11-2012 a las 20:16

  3. #18
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    Re: suavisado y cambio a objeto

    Gracias por las ideas y ya lo mejore el final esta aquí solo me falta una escena y obvio la texturización su pueden poner tutoriales de texturización gracias

    aquí el casi final.

    suavizado y cambio a objeto-render-sillon.png

  4. #19
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    Re: suavisado y cambio a objeto

    removi los vértices inutilesXD y no sé jauajuaja tengo que encontrar la forma más ingeniosa de modelar y ahorrar vértices y que quede perfecto no es esa la idea. deejo ahí el modelo.
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    Última edición por 3dpoder; 19-11-2012 a las 20:18

  5. #20
    Miembro Avatar de javier_senpai
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    Blender Re: suavisado y cambio a objeto

    No soy un experto pero me a pasado eso cuando tengo vértices dobles, si pusiste más vértices para el modelado prueba aplicando el subsurf, después en "remover Doubles" y recalcula las normals, si se arregla el problema pero no quieres aplicar el subsurf aun lo aplicas hasta que termines de modelarlo

  6. #21
    Miembro Avatar de javier_senpai
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    Blender Re: suavisado y cambio a objeto

    Cita Iniciado por javier_senpai Ver mensaje
    No soy un experto pero me a pasado eso cuando tengo vértices dobles, si pusiste más vértices para el modelado prueba aplicando el subsurf, después en "remover Doubles" y recalcula las normals, si se arregla el problema pero no quieres aplicar el subsurf aun lo aplicas hasta que termines de modelarlo
    jajaja creo que ya no era necesario pero será un buen consejo para el futuro xD

  7. #22
    Miembro
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    Re: suavisado y cambio a objeto

    Hola, que hay. LLego un poco tarde, pero bueno, como he mirado un poco el sofá, te cuento mi opinión (http://www.pasteall.org/blend/19093) con un fichero adjunto. Al hacer el mirror el sillón no estaba bien centrado y tienes vértices muy extraños. Al botón del medio le pasa lo mismo, con un montón de caras en la mitad que le sobran. Tienes polígonos que no son de cuatro vértices (los que saben de esto insisten en que no tiene que todos sean de a cuatro). El cojín lo he modificado un poco, a ver qué te parece. Hasta otra.

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