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Tema: Subdividir un modelo

  1. #1
    Bones Avatar de The_Bones
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    3dsmax Subdividir un modelo

    Hola a todos, ¿sabéis si existe una herramienta para subdividir automáticamente un modelo?
    "He visto cosas que ustedes no creeran. Naves de ataque en llamas más allá del hombro de Orión. He visto rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."

    Roy Batty - Blade Runner

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Subdividir un modelo

    Explícate mejor, tu pregunta suena a lo más básico de lo básico y lo puedes encontrar apenas abrir la ayuda del programa (F1)

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Bones Avatar de The_Bones
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    Re: Subdividir un modelo

    He probado a subdividir la malla con las herramientas básicas (turbosmooth, quickslice etc) pero mi intención es una herramienta para subidivir solo el poligono que necesite (parecido lo que hace la herramienta HSDS) pero sin romper la malla.

    ¿Me he explicado mejor?
    "He visto cosas que ustedes no creeran. Naves de ataque en llamas más allá del hombro de Orión. He visto rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."

    Roy Batty - Blade Runner

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