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Tema: Superficiar una malla

  1. #16
    Senior Member Avatar de StormRider
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    Re: Superficiar una malla

    Creo que en modo objeto cambias el tamaño "visual", no las medidas. En el modo editar es donde cambias las medidas realmente.

    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  2. #17
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Superficiar una malla

    Efectivamente, como dice StormRider, la superficie es relativa al tamaño del objeto. Así que para comparar dos objetos estas deben tener el mismo tamaño (como objeto, por supuesto). Para hacer esto, puedes pulsar Alt+S para resetear el escalado de todos los objetos y a partir de ahí ya ajustar su tamaño en Edit Mode.

  3. #18
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Superficiar una malla

    Prueba esta modificación y dime que tal te va. Ahora tiene en cuenta el tamaño del objeto, pero, eso si, debe ser igual de grande en X, en Y y en Z (hablamos del objeto, claro, no de la malla).

    Código:
    from Blender import Scene, Mesh, Window
    scn= Scene.GetCurrent()
    ob= scn.getActiveObject()
    me= ob.getData(mesh=1)
    area_t = 0
    for f in me.faces:
    	area_t += f.area*(ob.getSize()[0])*(ob.getSize()[0])
    print area_t

  4. #19
    Senior Member Avatar de pnc
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    Thumbs up Re: Superficiar una malla

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Prueba esta modificación y dime que tal te va. Ahora tiene en cuenta el tamaño del objeto, pero, eso si, debe ser igual de grande en X, en Y y en Z (hablamos del objeto, claro, no de la malla).
    Funciona: La superficie de las caras de un cubo de 2x2x2 escalado al 50% (es decir, de 1x1x1) es 6, independientemente de si es escalado como malla (edit mode) o como objeto (object mode).
    Gracias

  5. #20
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Superficiar una malla

    Genial =D

    De nada, a mandar.

  6. #21
    Senior Member Avatar de pnc
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    Re: Superficiar una malla

    Estoy desmelenado. Me he atrevido a programar en python:
    Código:
    from Blender import Scene, Mesh, Window
    scn= Scene.GetCurrent()
    ob= scn.getActiveObject()
    me= ob.getData(mesh=1)
    area_t = 0
    for f in me.faces:
    	area_t += f.area
    print area_t
    print (ob.getSize()[0])
    print area_t*(ob.getSize()[0])*(ob.getSize()[0])
    En vez de multiplicar dos veces el factor de proporción del objeto en cada área, lo hago sólo al final. Y así puedo dar tres datos: La superficie total de la malla original, lo escalado que esta en esa instancia, y la superficie total del objeto una vez escalado.
    El cambio es tonto en el código, pero es mi primera intervención en un código en python:
    Cita Iniciado por Neil Armstrong.
    Este es un pequeño paso para un hombre pero un gran salto para la humanidad

  7. #22
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Superficiar una malla

    De eso se trata =)

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