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Tema: Surface en Blender

  1. #1
    Senior Member Avatar de otisnet
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
    Mensajes
    392

    Surface en Blender.

    Existe alguna manera de hacer una cuadrado en Blender con una surface. Me pregunto si hay una manera similar por ejemplo a en un círculo bezier si pulsamos "v" en modo edición se convierte en un cuadrado.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    1,694
    Umm .. creo que no. Con la "v" en la curve lo que haces es definir los puntos de la bezier como esquinas (vector handle), además de que hablamos de curvas bezier, no de nurbs curves. Las surfaces son nurbs, así que la única forma de hacer eso sería aplicandole un pesado distinto a los nodos de las "esquinas".
    Probado. Si añades una surface>nurbs circle, en modo edición seleccionas los 4 nodos de las esquinas, pulsas F9 para tener a la vista los botones de edición, y allí aumentas el peso a 100 (donde pone Weight), luego pulsas "Set Weight" y listo.

    Saludos.

  3. #3
    Senior Member Avatar de otisnet
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
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    392
    Coñó pues es cierto, muchísimas gracias por el truquete. Ahora tendré más posibilidades de elegir a la hora de modelar. Además me abre más posibilidades porque lo del peso(weight) no lo controlaba. Abra que jugar con estas cositas a ver que se puede hacer.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

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