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Tema: Tecnicas de modelado

  1. #16
    Moderador Avatar de gremil
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    Animationmaster Re: Técnicas de modelado

    GRACIAS

  2. #17
    Moderador Avatar de gremil
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    Animationmaster Re: Técnicas de modelado

    Cita Iniciado por gremil
    GRACIAS

  3. #18
    Maximizado Avatar de 3DFuture
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    323

    3dsmax Re: Técnicas de modelado

    Claro que si, Gracias Saludos
    Existen 2 palabras que te abriran muchas puertas TIRE y EMPUJE

    Link's 3D

  4. #19
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    10,969

    Re: Técnicas de modelado

    Dad las gracias a Martin Hash y a todo el equipo que desarrolla Animation Master...

    ... bueno, a vuestra disposición.

  5. #20
    Splineadicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
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    136

    modelar con huesos

    Un hilo muy útil, gracias a todos

    Mi pequeña aportación:

    No es nada nuevo, pero han cambiado el antigüo procedimiento y como
    puede ser muy útil, me permito refrescarlo aquí: en AM podemos usar
    huesos para modelar, muy útil para personajes complejos. Se trata de que
    una vez asignados los vértices de una malla a unos huesos, podemos entrar
    en Bone mode y usar los mismos huesos para girar, escalar o mover los
    puntos a ellos asignados. Basta con usar los manejadores correspondientes
    + la tecla Opción (Alt). Eso nos permite, por ejemplo, modelar las juntas de
    los miembros (muñecas, codos...) rectas y más tarde darles una curvatura
    con los huesos. Y muchas otras cosas más, sólo pensar en ello...

    Saludos,
    Gustavo
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

  6. #21
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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    Re: Técnicas de modelado

    Gracias Gustavo, una de esas cosas que no esta muy clara en los manuales
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #22
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    Re: Técnicas de modelado

    Anda, pues muchas gracias gustavo.

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