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Tema: Texto Redondeado

  1. #1
    Senior Member
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    Maya Texto Redondeado

    Saludos a todos!

    Mirad, he creado un texto en Maya y necesito que se curve. Es decir que lo que es la cara de la letra no se totalmente plano sino que tenga una curva suficiente para poder coger mayor rango de reflejos. Adjunto una imagen para que veais a que me refiero. He probado con un Lattice, pero cuando intento hacer la redondez al ser polígonos no me queda redondo sino con un corte heavy y pronunciado.

    Texto Redondeado-text.png

    Por otro lado, y ya como EXTRA POINT XD, en la opción de texto en maya se puede hacer un biselado. Si yo quiero que ese biselado sea redondeado no queda más remedio que hacerlo manualmente? Le pego un mesh smooth y se arma la gorda claro esta...

    Cualqueir comentario es bienvenido!

    Un saludo a todos!

  2. #2
    Minstrel in the gallery Avatar de Van_Pelt
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    Re: Texto Redondeado

    Cuando creas el texto como "Bevel", le pones el estilo "Convex out". Y una vez que lo creaste, te vas en el editor de atributos a la pestaña que dice "Bevel plus" y fíjate de aumentarle el sampling en las Polygon Output Options, para darle más definición y que se note el redondeado.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Texto Redondeado

    Van_Pelt eres un fiera!

    Ha salido redondito redondito, solo que la opción que comentas de "sampling en las Polygon Output Options" no se donde encontrarlo... Porque en la history del texto no aparece la opción de sampling...

    Merci!

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