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Tema: Texturing painting

  1. #1
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Texturing painting

    Hola, hago un texturin painting pero en el render no sale. Cada materia tiene su textura propia.

    (http://i.imgur.com/nknzlGK.jpg?1)

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Texturing painting

    Cuando pintas una textura hay que ir guardando la imagen para que se actualice luego en el objeto.
    O sea... pintas, y haces un Save Image
    Si la has pintado con un programa externo, como GIMP por ejemplo, lo que se hace es un Reload Imaged (recargar imagen).
    Y cuando dices que no lo ves en el render, supongo que te refieres a F12, o te refieres a que no lo ves en el Visor 3D?.
    Si es en el visor 3D hay que tener en cuenta la iluminación, y la forma en que tengas la visión. Si es de tipo GLSL o si es Multitexture.
    Por supuesto estando en Vista Texture.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Jul 2008
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    Re: Texturing painting

    No, en el render, osea debo guardar la imagen, entiendo a medias, por la imagen uv entiendo pero guardar la de 3d?.

    Me estoy haciendo un lío, imaginemos un cuadrado con dos materiales dos texturas. hago
    AAaaaa creo que ya entiendo, debo guardar las texturas pintadas, osea tanto la zona del peho como la de la espalda, al modificarlas su textura cambia?, puff me lio de nuevo xd

  4. #4
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Re: Texturing painting

    ok lo logré gracias!

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