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Tema: TIP Truños in progress

  1. #1
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Nov 2008
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    Barcelona
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    710

    TIP ( Truños in progress)

    Dura vida la del aprendiz de modelador autodidacta..
    Ahí enfrascado en tutoriales, guias de topología, manuales de modelado y demás documentos. Lector compulsivo de cualquier foro 3d, de cualquier post WIP, de todo lo que se parezca a un manual. Viendo como los demás publican cosas de un nivel que un día quizás el también tenga... o no.
    Sin atreverse a postear sus ...truños, que van quedando dispersos por el disco duro, sin un ojo maestro que le diga..." cambia esto, solda estos vértices, no abuses del bevel.. aplica con moderacion el subsurf,..."
    Y solo los muestra en sus círculos intimos, a riesgo de recibir también una dura critica.. " de donde has sacado ese churro-bambu?" ( eso va por ti, princesita, jeje)
    Pues, ha llegado el día de sacar del olvido esos modelos, airearlos y mostrarle al mundo que si, que es un truño, pero un día, con vuestras benevolas criticas, llegare a modelar como dios manda... o no.
    Animo. A postear sin miedo.
    En cuanto mi peke me deje mi pc, subo algunos de los mios.
    Saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de povmaniaco
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    Respuesta: TIP ( Truños in progress)

    El primero no podía ser otro que. " el churro-bambú".
    Render en Luxrender, 3 min. aprox.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas TIP   Truños in progress -bambu.png  

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    14,691

    Respuesta: TIP ( Truños in progress)

    Pienso que este hilo es prácticamente igual a este otro:
    aquellos maravillosos truños

    P.D: Bonito truño
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Nov 2008
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    Respuesta: TIP ( Truños in progress)

    Ya conocía ese hilo.... Pero la idea es un poco diferente. Postear truños cuando ya sabes hacer cosas buenas es una cosa, y postear truños... porque no te sale nada más, es otra.
    Aquí van dos más;
    Uno de mis primeros UVmapping..



    Un modelo rápido para probar el render con Povray en la 2.5... y que también ha servido para probar la versión de desarrollo de Yafaray;

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas TIP   Truños in progress -arbol.png   TIP   Truños in progress -bici.png  

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