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Tema: torcion empaque de un dulce

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de emotionoskar
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    torcion empaque de un dulce

    necesito ayuda para lograr la torcion que tienen lon empaquede dulces en sus puntas sin que al torcer la maya se me pasen los polígonos de atrás hacia adelante. lograr algo como cuando se trabaja con tela (cloth) y se le da auto colisión para que los polígonos que van por debajo no sobrepasen los que van a quedar encima (ejemplo: una sabana de cama recojida y arrugada).
    aquí dejo una iagen de lo que necesito

    gracias de antemano por favor es muy urgente

    recuerden es la torcion que hay en las puntas
    gracias
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  2. #2
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    Thumbs up Respuesta: torcion empaque de un dulce

    Buenas emotionoskar
    Puedes utilizar el modificador twist para hacer los giros de las caras y combinarlo con un ripple que te hará una ondas para darle un toque desigual a los giros. si te lo trabajas un poco no tienen por que traspasar la caras, también dependerá mucho del nivel de detalle que quieras conseguir . te muestro una imagen de una prueba que he realidado en unos 10 min,
    por eso digo que si juegas un poquito con las caras y vértices puedes llegar a conseguir lo que te propones, espero que te sirva . (si no tendrás que esperar que saquen el plugin para hacer caramelos jejejejejej)

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas torcion empaque de un dulce-caramelo.jpg  

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de emotionoskar
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    jajajjaja si seria muy ultil ese plug-in pero bueno
    gracias willy ese resultado que tienes allí es el mismo que cnsegui yo lo que pasa es que si miras un empaque de dulce veras que no es solo la torcion si no los pliegues que forma esa torcion en esos pliegues es que se pasan los polígonos
    ayer le trabaje mucho tratando de hacerlo con los modificadores pero no logre conceguir el resultado creo que lo mejor será hacerlo manual
    muchas gracias por tu ayuda y por pponerte en el traajo de hacerlo para mostrarlo
    saludos nos veremos luego
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  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de emotionoskar
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    mm se me olvidaba si qiueres sacale render y veras los errores que se precentan con le twist
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  5. #5
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    uhmmm... yo recordaba que una vez tuve que hacer algo así (en mi caso se trataba de recubrir una lampara esférica con un envoltorio de tela) y como mis conocimientos de modelado eran muy limitados, recurrí a lo siguiente:

    1. Apliqué un cloth a un plano para que se adaptara a la esfera
    2. Usé software selection para seleccionar solo la parte sobrante
    3. Apliqué a esos vértices un modificador FFD hasta conseguir más o menos que se viera arrugado como quería. En mi caso no se iba a ver muy de cerca, así que dio el pego.

    Para hacer el caramelo, solo tuve que aplicar una simetría a lo que ya tenía.
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  6. #6
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    mmmm si también lo probé ya y el resultado mejora pero existe otro problema que el mapeado del empaque se complica al hacerlo con tela.
    igual ya lo estoy haciendo modelado a mano ya que no encontré como más hacerlo con algún modificador o algo
    gracias rbque luego les mostrare el resultado
    saludos
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  7. #7
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    El mapeado no se complica si se lo aplicas al plano antes de añadirle el cloth

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de emotionoskar
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    si así tiene que ser porque imajinate abrir la malla de un garment maker o un subdivido seria de no acabar, cunado digo que trae complicaciones me refiero a que el mapeado se estira un poco y esto trae distorcion y al ser un producto para el mercado (revista, comerciales y cosas así) tiene que ser perfecto.
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  9. #9
    Miembro Nuevo Avatar de emotionoskar
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    Respuesta: torcion empaque de un dulce

    lo estoy hacinedo a mano y va bien uego les muestro el resultado
    saludos y gracias a todos
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