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Tema: Transformación libre de un objeto multiplicado por array

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2015
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    15

    Transformación libre de un objeto multiplicado por array

    Buenas!

    He creado un suelo a partir de una baldosa con un array. El tema es que la habitación tiene una esquina terminada en diagonal (no es cuadrado) y tengo que recortar ese sobrante.

    ¿Sabéis alguna forma? He intentado de todo pero estoy muy verde en esto.
    Lo más fácil que se me ocurre es la transformación libre como en el Photoshop, pero claro, quedarían las baldosas distorsionadas en esa esquina, lo ideal sería hacer un corte limpio, pero ahí no se me ocurre nada.

    Os dejo captura.
    Muchas gracias!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Transformación libre de un objeto multiplicado por array-blender.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
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    10,180

    Re: Transformación libre de un objeto multiplicado por array

    Primero debes de aplicar el modificador Array con el botón APPLY que tiene.
    Una vez tienes todo el objeto completo, te pones en Edit Mode y seleccionas todos los vértices.
    Vas al MESH > BISECT que sirve para cortar, y debes de situar el ángulo y verás que al mover el ratón sale una línea de corte, y ya podrás cortar.
    A lo mejor a la primera no te sale el corte bien, y deberás probar otra vez, hasta que le pilles el punto..
    Tiene otras opciones, como llenar la cara del corte o invertir el corte de un lado al otro.






  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2015
    Mensajes
    15

    Re: Transformación libre de un objeto multiplicado por array

    Soliman fantástico, con la primera forma me ha servido a la perfección. No sabía eso de aplicar el array.

    Muchas gracias!

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