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Tema: Transformar vertices en caras

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2010
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    2

    Transformar vertices en caras

    Hola!

    Estoy intentando hacer una barca. Para ello y una vez solucionado el problema del blueprint (ver post de Marzo) ya he conseguido crear las "costillas" de la palangrera.
    Para realizarlo, he creado un plano, he eliminado 3 de los vértices y con el que me quedaba he ido añadiendo otros siguiendo las curvas de los planos.
    Sin embargo creía que una vez en modo objeto con CTRL+J y luego en modo edit con F podía transformar los vértices en caras y así poder ver el cuerpo de la barca...
    Pero NO, aplicando esos comandos no pasa nada, y al hacer el render no se ve nada...

    Alguien me pude dar una idea como transformar esos vértices en caras y así tener el cuerpo de la barca?

    Os dejo una foto de la situación, para que veais la malla creada con los vértices...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Transformar vertices en caras-palangrerajrweb.jpg  

  2. #2
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Buenos Aires, Argentina
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    1,094

    Re: Transformar vertices en caras

    Va a ser muy hinchapelotas... pero no probaste hacer las caras seleccionando cada grupo de 4 vértices No debería haber problema para que te haga las caras... En el render no se ve nada porque no tienes superficies que plasmar.. blender no hace render de las líneas que tengas... Ahora, si me decís que así no puedes hacer las caras, subí el .blend y lo vemos..

  3. #3
    Senior Member Avatar de oscurart
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    Jul 2009
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    354

    Re: Transformar vertices en caras

    Estas hablando del make faces? para hacer de muchas caras en el 2.5 lo sacaron por ahora!
    Eugenio Pignataro
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