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Tema: Tratando de modelar una flama

  1. #1
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    Tratando de modelar una flama

    Hola a todos,

    Tengo 3D Studio Max 9 y estoy tratando de modelar una flama. Mi primera idea ha sido usar el comando Loft con base en las secciones (color rojo en la imagen anexa) y unos splines como guías (paths, color azul en la imagen). El problema es que no tengo un path único, como se puede ver en la imagen la base tiene dos splines diferentes. Adicionalmente la flama se bifurca al final. Mi primer reto es lograr el modelado de la malla base. Mi segundo reto es volverla un lattice triangular. He visto un post en este foro que me ha impactado: Como modelo este sofa es la respuesta de Necromancer para el modelado de un sillón. Me disculparan la igorancia pero no entiendo la respuesta pero me parece genial. Quiero aprender y agradecería mucho sus respuestas y consejos.

    Ricardo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tratando de modelar una flama-screenhunter_001.jpg  

  2. #2
    Miembro Avatar de Zebex
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    37

    Re: Tratando de modelar una flama

    Pues creo que sería más fácil partir de un box, convertida a editable poly, modificando vértices y edges...algo bien simple, luego le aplicas un modificador turbosmooth y te queda una malla limpia para aplicarle el lattice

  3. #3
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    Re: Tratando de modelar una flama

    Gracias por tu respuesta. Ya he logrado modelar el objeto pero ahora debo regularizar la malla para crear el lattice. ¿Sabes como apróximar la malla lo más posible a triángulos equilateros?

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