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Tema: Triángulos a la mitad de los polígonos

  1. #1
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    Triángulos a la mitad de los polígonos

    Hola camaradas. Disculpen soy nuevo en esto de 3D.
    Realicé el modelado de un logotipo y al visualizar el render tengo unos problemas.
    Pareciera qué los polígonos se parten por la mitad o algo parecido.
    No sé si esté relacionado con que está creado a base de vectores importados desde ilustrador.
    ¿Alguien sabe cómo puedo resolver este problema?
    -captura-de-pantalla-2015-05-22-a-la-s-20.02.17.png
    -rainbowstudio.png
    Última edición por rabago91º; 26-05-2015 a las 17:24 Razón: agregué información extra

  2. #2
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    Unhappy Triángulos a la mitad de los polígonos

    Alguien por favor, nadie tiene idea qué sea? Saludos
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
    -El Principito - Antonie de Saint-Exupéry

  3. #3
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    Lightbulb Triángulos a la mitad de los polígonos

    Encontré en otro foro a una persona qué tiene un problema similar, le recomiendan modificar el absolute bias de light shadow.
    ¿Alguien sabe dónde modificarlo para hacer pruebas? Saludos.
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
    -El Principito - Antonie de Saint-Exupéry

  4. #4
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    Unhappy Triángulos a la mitad de los polígonos

    Creé una nueva luz con mapa de sombra suave, encontré el absolute bias y lo desactivé.
    -imagen-con-absolute-bias-desactivado.png
    -captura-de-pantalla-2015-05-23-a-la-s-12.17.15.png
    Tengo el mismo problema, alguna sugerencia?
    Última edición por rabago91º; 23-05-2015 a las 19:18 Razón: agregué una imagen extra
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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  5. #5
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    Triángulos a la mitad de los polígonos

    Creí que quizás fueran polígonos chocando que causaran el error, separé la parte delantera y la trasera del modelo y me sigue dando el mismo problema.
    Alguna sugerencia?
    -separacion-de-caras.png
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
    -El Principito - Antonie de Saint-Exupéry

  6. #6
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    Lightbulb Triángulos a la mitad de los polígonos

    Leyendo un poco más encontré que el problema es que son polígonos cuadrados no-planos.
    Ahora la pregunta es:
    ¿Cómo limpiar o suavizar dichos polígonos para tener una vista del modelo lisa?
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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  7. #7
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    Red face Triángulos a la mitad de los polígonos

    Hola encontré esto:
    https://vimeo.com/2165443.
    Quizás sirva.
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  8. #8
    Usuario completo Avatar de deloeste33
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    Wink Triángulos a la mitad de los polígonos

    Cita Iniciado por rabago91º Ver mensaje
    .
    Hola, Abraham:
    Muy recomendables los videos de The Guerrilla CG. Lo genial de ellos es que explican cada procedimiento 3D sin anclarlo en ninguna aplicación. Y en su forma teórica más completa. Imprescindibles.
    Aunque mi software es 3ds Max, creo que en C4D puedes resolver el suavizado aplicando un Phong Tag al objeto.
    .
    Muy interesante el logotipo. Te felicito.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  9. #9
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    Talking Triángulos a la mitad de los polígonos

    Hey.Muchas gracias, voy a buscar más información al respecto y te digo si me funcionó.
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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  10. #10
    Usuario Nuevo
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    Talking Triángulos a la mitad de los polígonos

    Mil gracias.
    Funcionó.
    -final-modelado-suazado.png
    "Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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