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Tema: TurboSmooth vs MeshSmooth

  1. #1
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    849

    3dsmax TurboSmooth vs MeshSmooth

    Pues mis duda es la sigiente, ¿Aquellos que trabajais habitualmente con personajes que os funciona mejor?
    Se que MeshSmooth tiene más opciones, para ajustar los pesos de las aristas y los vértices, ¿pero esto se comporta correctamente cuando la maya se deforma con un Morpher?
    ¿Y ya que estamos, se sigue usando el modificador Skin o ya todo el mundo lo a sustituido por el Physique?

  2. #2
    Senior Member Avatar de franki-max
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    605

    Re: TurboSmooth vs MeshSmooth

    Para mi gusto mejor edit poly... y más bien todo el mundo usaba Physique y se han cambiado a Skin .. el Physique es más antiguo no tiene ni la opción de mirror para copiar las envolventes en el otro lado del personaje.

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