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Tema: Tutorial De Calzado

  1. #1
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    Smile Tutorial De Calzado

    Hola a todos! estoy buscando tutoriales para modelar calzado en rhino.
    Gracias!
    Última edición por yuleca; 26-12-2007 a las 16:46

  2. #2
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    Re: Tutorial De Calzado

    Última edición por SHAZAM; 26-12-2007 a las 17:24
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Re: Tutorial De Calzado

    Sé que vi hace años un tutorial de una zapatilla en Rhino muy bueno, lo buscaré

    En Rhino Tutorials tienes una sandalia

    Estamos trabajando con almu un centro comercial, que por sus características, las formas básicas de exploración las voy a trabajar en Rhino, para desde Rhino mandar secciones a acad y formas a max para iluminar y presentar

    Me comprometo a hacer algún tutorial con ello

    Y si no lo hago, por pereza, vagancia, o por ser un perro... que caiga sobre mí el baneo

    (pero con calma, que no sé cuando se podrá mostrar al público el trabajo... eso depende del estudio... pero tarde o temprano lo subiré)

  4. #4
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    Re: Tutorial De Calzado

    más tutoriales:

    Shoe Tutorial (html)

    Videotutoriales:

    Parte I

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    Parte II

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    Joer, que programazo el Rhino este
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    Victor Navone


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  5. #5
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    Re: Tutorial De Calzado

    Última edición por SHAZAM; 27-12-2007 a las 13:18
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  6. #6
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    Re: Tutorial De Calzado

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Joer, que programazo el Rhino este
    Para los ingenieros esta un poco anticuado, pero la última versión recupera terreno perdido.

    Hay un par de wip que subí hace tiempo en que muestro curros hechos con Rhino

    Nosotros lo usamos en fases exploratorias de formas raras, en las que me coordino con el jefe y le vamos dando.

    Normalmente puedo arrancar de un boceto, o de una planta básica que me pasa almu...

    De ahí voy explorando formas con el jefe.

    Cuando hay algo claro, saco secciones en acad para que almu pueda trabajar los planos.

    El 3D lo llevo a max para iluminar, etc...

    No es lo habitual enel estudio currar con Rhino, pero lo uso a veces.

    Subo un ejemplo reciente

    Última edición por Pit [reloaded]; 27-12-2007 a las 14:43

  7. #7
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    Re: Tutorial De Calzado

    Aunque parezca un off-topic, pongo un ejemplo de cosas que Rhino hace muy bien y a toda pastilla.

    Cúpulas.

    Yo las cúpulas las hago en Rhino, porque es rápido, casi automatico y me permite exportar dwg que almu coge a toda pastilla e incrusta en sus planos de acad rápidamente.

    Este caso fue de hace unas semanas.

    Había que hacer una cúpula, sencilla... pero muy rápida. Para un concurso.

    El día anterior a la entrega, a las 23:00 todavía no había imágenes ni estaba modelada la cúpula.

    La dejé para el final porque no daba tiempo a hacer nada espectacular con ella y porque sabía que en Rhino se hace en 2 ó 3 minutos.

    almu y yo nos fuimos a cenar y volvimos al estudio a las 03:00 de la madrugada.

    La superficie, se hace en Rhino en segundos

    cup_00_01.jpg

    Los listones me los traigo de un plano de acad

    cup_00_02.jpg

    Los proyecto sobre la superficie en segundos

    cup_00_03. jpg

    Y los exporto a max:

    cup_01.jpg
    cup_02.jpg
    cup_03.jpg

    No hago los listones rectos, porque no se va a notar en las infos.

    Exporto desde Rhino la cúpula a almu para que la ponga en sus planos, alzados y secciones del edificio, o donde lo necesite.

    Este proceso lo hemos hecho otras veces apoyados en Rhino.

    La exportación desde Rhino a acad va de miedo, y almu lo encaja todo en unos minutos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tutorial De Calzado-cup_00_01.jpg   Tutorial De Calzado-cup_00_02.jpg   Tutorial De Calzado-cup_00_03.jpg   Tutorial De Calzado-cup_01.jpg  

    Tutorial De Calzado-cup_02.jpg   Tutorial De Calzado-cup_03.jpg  
    Última edición por Pit [reloaded]; 27-12-2007 a las 14:42

  8. #8
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    Re: Tutorial De Calzado

    Y tiro unos renders rápidos de supervivencia a lo largo de la noche.

    cup_04.jpg
    cup_05.jpg
    cup_06.jpg

    A las 09:00 de la mañana, ya mandamos a montar los paneles y nos vamos a desayunar

    Cúpulas en minutos, muy precisas y que puedes mandar a planimetría en el acto sin problemas



    Nota para perfeccionistas: los fallos de ajuste en los listones de la cúpula es porque la cúpula entera y los renders (y otros que no enseño) se hicieron de 03:00 a 09:00 durante una madrugada... y en algún momento en max le debí meter un meneo... pero vaya, no me daba tiempo a cambiarlo y en un concurso rápido de estos nadie te cuelga de los pulgares por eso
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Tutorial De Calzado-cup_04.jpg   Tutorial De Calzado-cup_05.jpg   Tutorial De Calzado-cup_06.jpg  
    Última edición por Pit [reloaded]; 27-12-2007 a las 14:41

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