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Tema: Una pregunta sobre duplicate special en maya

  1. #1
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    Una pregunta sobre duplicate special en maya

    Buenos días,tardes o noches.

    Tengo una duda... es que deje un tiempito de usar maya 2009 para usar el 3d max... y ahora quiero volver a maya pero se me olvido un paso para modelar...
    lo que yo hacia era hacer un cubo de 4 subdivisiones y lo corto a la mitad y usar duplicate special y le dava a una opción para que hiziera un mirror(tipo symetri en 3d max) y pues lo que hacia de un lado por default lo hacia del otro lado,el problema es que se me olvido que opción era en maya si alguien me podría ayudar!

    gracias por tomarse el tiempo.

  2. #2
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    Tienes dos opciones, una es Mesh > Mirror Geometry, pero eso es más bien para ver como queda el objeto completo, y no te permite modelar simétricamente con posterioridad.
    O si lo que quieres es modelar en una mitad y ver los cambios reflejados en la otra mitada, la opción mejor es Duplicate Especial, crear una instancia. Tienes que marcar la casilla "Instance" para que al duplicar, cualquie cambio que hagas en el orginal se refleje en la copia, por ulitmo lo escalas -1 en la dirección correcta y así tendrás un copia simétrica.

    No se si me he explicado bien.

  3. #3
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    en la opción 1 es instance y en la segunda opción que va? world,parent...?

  4. #4
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    yo suelo poner "parent"

  5. #5
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    y otraa dudaaa... y al momento de pegarlos? am más especifico en 3d max se da la opción "Group" en maya que opción es? y en donde esta?

  6. #6
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    Para agruparlos solo tienes que seleccionas las dos partes y pulsar la tecla G, eso crera un nuevo grupo formado por las dos partes, pero seguirán siendo dos partes independendientes.
    O quizás lo que quieres es unirlos para tener una sola geometría?

  7. #7
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    pues una parte que sean partes independientes y al momento de acabar el modelo que sea una sola geometría

  8. #8
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    Lo normal es crear una mitada, y luego una instancia con Duplicate Especial, para ver más o menos el resultado final. Una vez ya esas contento del resultado, tienes dos opciones o bien juntar los dos piezas en una única geometría con "Mesh > Combine" y con paciencia juntar los extremos. O bien (la opción más rápida) , borrar la parte duplicada, quedandote solo con la parte que originalmente estas modelando y hacer un "Mesh > Mirror Geometry" lo cual te creara una única pieza geometrica ya unida.

  9. #9
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    okeeey! gracias por tomarte el tiempo en leer mis mensajes y responderme!

    Saludos desde Mexico!

  10. #10
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    Re: Una pregunta sobre duplicate special en maya

    De nada, si tienes cualquier otra duda ya sabes.

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