Buenos días. El problema que tengo, básicamente, es que he modelado cuerpo y piernas de algunos animales por separado, mediante NURBS, y ahora, cuando debo unirlos, me doy cuenta de que tengo que unir una pierna que tiene 10 puntos de diametro, con un cuadrado. Primeramente he subdividido el cuadrado a mano para que tengan los mismos números de vértices, y tampoco queda mal. Pero me gustaría saber si alguien tiene una solución mejor. Uso blender 2.4, y después todo esto lo voy a usar para el game engine integrado en blender.

Gracias de antemano.