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Tema: unir

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de noe_cerati
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    Thumbs down unir

    hola que tal es la primera vez que utilizo este foro espero y me puedan ayudar

    estoy creando un logo tipo fue credo en curva bezier y lo transforme en malla lo he subdividido y cada lado lo he separado aquí dejo una imagen mi idea es que se vaya uniendo cada lado poco a poco mi pregunta es:

    en el momento en que se unen queda muy solido como puedo crear que se unan nuevamente los lados y aplicar un set smooth

    los lados los animare con curva ipo de antemano muchas gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas unir-dibujo-part.jpg  

  2. #2
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    1,041

    Respuesta: unir

    No estoy seguro de haberte entendido, pero creo que te refieres a que en los puntos de unión entre las esquinas se forman muchos loops, como si estuviera afilado es eso?

    Si es eso para suavizar las esquinas tienes que ponerle menos cortes, porque con muchos cortes en las esquinas lo que te crea es una zona "dura". procura dejar un solo filo y si tiene más los eliminas y puedes usar un subsurf para hacer más suave el modelo.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de noe_cerati
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    4

    Respuesta: unir

    aa ok, si en realidad es eso que queda muy afilado y se ve muy cuadrado, seguiré tu consejo

    te lo agradezco

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