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Tema: unir boxes perfectamente, como

  1. #1
    Senior Member
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    Jun 2005
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    Málaga capital (plaza merced)
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    326

    unir boxes perfectamente, como¿?

    bueno, esta pregunta puede resultar un poco tonta, pero es que como vi que en el AutoCAD hay esa opción de hacer que sin necesidad de calcular se puedan unir dos puntos sin problemas, preguntaba si habría alguna opción similar pero para hacer que dos cajas (en Max) por ejemplo queden "juntas" o "unidas" sin que haya espacio entre ellas ... una "unión perfecta" se podría decir... gracias de antemano

    zalu2

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    2,636

    Re: unir boxes perfectamente, como¿?

    Busca comandos como Alinear (aling) o Snpa en el F1 del max. Seguro que encuentras algo.

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    H = E + L
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    Entre dos vectores
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    870

    Re: unir boxes perfectamente, como¿?

    Si quieres que sean una pieza hay varias formas.

    Una de ellas podría ser asociar (attach) las dos cajas y entonces seleccionar las caras que van a ser compartidas y hacer un bridge.

    La otra es asociar las dos cajas, eliminar las caras que se van a compartir y con un "weld target" ir uniendo los vértices.

    Saludos.

  4. #4
    Senior Member
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    326

    Re: unir boxes perfectamente, como¿?

    muchas gracias !!! era lo que buscaba ^^... bueno otra duda, es que he visto en algunos trabajos, en los parámetros de la luz vray y del direct,, que le suben las subdivisions casi a 1000 por lo menos... :s... eso jode mucho el tiempo de renderizado.. pero es necesario para que no se quemen las texturas y demas¿?¿

    zalu2

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