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Tema: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

  1. #1
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    Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Hola, me gustaría unir dos objetos en 3d max de modo que uno adquiere la forma superficial del otro como en mi horrible dibujo en el que no sé si se apreciara bien el efecto (cómo si pegasemos una pegatina sobre un objeto que no es plano). Creo recordar que hay una forma de hacerlo, pero no consigo acordarme como (o puede que me esté confundiendo con otra cosa).

    Unir dos objetos, una tomando la forma del otro-pegatina.gif

    Alguno me puede echar una mano. Muchas gracias
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 06:49

  2. #2
    Miembro Avatar de Zapata3D
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Hola por lo que se puede apreciar en la imagen,lo que estas intentando hacer es una operación booleana.
    o sea fundir dos objetos,si es eso avísame que te explico como se hace.
    saludos!!
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 06:50

  3. #3
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Mas que una operación booleana, yo creo que tiene que ser otra cosas.

    Hasta donde yo sé (que tampoco es que sea mucho) con el boolean lo más que puedo conseguir es unir ambas piezas, pero conservan su forma, o sea que es como si el rectángulo lo hubiese clavado con un clavo ¿me equivoco?

    Unir dos objetos, una tomando la forma del otro-ejemplov.gif


    Yo lo que quiero es que se adhiera como si fuera flexible y tuviese pegamento.
    Última edición por 3dpoder; 31-01-2012 a las 06:51 Razón: Adjuntar imágenes al foro, no utilizar servidores externos.

  4. #4
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Con el modificador Bend has probado?

  5. #5
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Hola otra vez,creo que una posible solución es aplicarle un cloth.
    este modificador se utiliza para darle propiedades de tela a la malla.
    pero perfectamente lo puedes utilizar para obtener el efecto que buscas.

  6. #6
    Miembro Avatar de Zapata3D
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Pueden ver la imagen? por que yo no veo nada,me fallo el enlace voy a intentar otra vez.
    Última edición por 3dpoder; 08-02-2012 a las 05:38

  7. #7
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Para eso lo que hay que hacer es modelarlo y punto. Extruyes las caras pertinentes y listo.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de Critsworth
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    O si ambos son EditPoly, de una de las figuras le das "attach" a la otra y lo que tienes que hacer después es unír los vértices de una de la figuras attachadas de la otra
    Mi Web: www.critsworth.com
    Mi canal: http://www.youtube.com/user/critsworth
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  9. #9
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Muchas gracias a todos por las respuestas. La verdad es que tenía la impresión de que había un modificador (o algo) que hacía esto, pero seguro que me estaba confundiendo con otra cosa.

  10. #10
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Unir dos objetos, una tomando la forma del otro

    Yo lo haría con un rectángulo de las medidas del cubo, y con ShapeMerge para luego, convertir en Editable Poly y extruir esas caras.
    No lo he hecho exactamente en el borde, pero moviendo un poco más arriba el rectángulo, se haría.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Unir dos objetos, una tomando la forma del otro-con_shapemerge.jpg  
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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