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Tema: Unir vertex vértices cercanos

  1. #1
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    Unir vertexvértices cercanos

    Hola a todos, estoy reparando una Maya de un personaje y tengo algunos vértices abierto, lo cual cuando pongo el modificador de suavizador, me sale con vértices abiertos y son varios, yo recuerdo que había una manera para unir los vértices más cercanos, alguien podría decirme como, gracias.
    -k55vz8.jpg
    Última edición por 3dpoder; 22-09-2009 a las 23:47 Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor, los enlaces externos ralentizan la carga del foro, gracias.

  2. #2
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    Unir vertexvértices cercanos

    Utiliza weld. Selecciona todos los vértices, usa weld y en las opciones, usa el weld threshold, aumentalo de acuerdo a la distancia que tengas los vértices, ahí mismo te dirá cuantos vértices tenias y cuando tendrás después de soldarlos.

  3. Gracias kerverusxp Agradece este post
  4. #3
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    Unir vertexvértices cercanos

    Gracias, pero tengo un problema el tamaño de mis objetos esta desconfigurado y están en Edit Poly, porque cuando le doy el weld tengo que usar 0.002 sino se une todo igual con el extrude, ¿cómo puedo hacer para aumentarle medidas a un Edit Poly, el escalar no sirve.

    Imagen:
    -35jc7eo.jpg
    Última edición por 3dpoder; 22-09-2009 a las 23:48 Razón: Adjuntar las imágenes al foro, por favor, los enlaces externos ralentizan la carga del foro, gracias.

  5. #4
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    Unir vertexvértices cercanos

    Combina tu Maya con un objeto que no haya sido editado y después bora el objeto nuevo así tomas las propiedades del nuevo, nos se si me explico?

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