Hola! Estamos en la creación de un juego en tercera persona con Unity 4.0 y quería saber si el terreno, una vez creado, se puede subdividir, esto es para que no afecte al tamaño.
Se puede decir que fue un error mio el no haber ajustado bien el tamaño de un principio y ahora me perjudica al crear pequeños montículos, que a la hora de elevar con el 'Brush Size' a '1' el recuadro azul con el que moldeas el mapa es demasiado grande.
Espero que como otros programas al modelar, este incluya alguna opción en alguna parte de subdividir.