Hola, tengo un objeto que le quiero hacer un mapa Uv de 512 por 1024, ya que no encaja bien en uno de 1024 x 1024, en blender sabia como hacer, pero ahora en 3dmax cuando le doy a la opción para que el UV view quede de 256x512 las UVs se me achatan, y no tengo como arreglarlas.

¿Como se hace eso?.