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Tema: Zbrush

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
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    13

    Zbrush

    Hola, alguine me podría exlipcar un poco como funciona Zbrush y para que sirve? cuales son sus funciones?

    Gracias

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Respuesta: Zbrush

    Breve tutorial para investigar en Internet antes de preguntar en el foro; preguntaste hace diez horas, con este método lo averiguas tu mismo en menos de un minuto.

    1. Escribir en el navegador de Internet (Internet Explorer, FireFox, etc):
    www.google.com

    2. Introducir la palabra "Zbrush" en el buscador de la página que sale en el punto 1

    3. De entre las opciones abrir la de Wikipedía (entre otras)

    http://es.wikipedia.org/wiki/Zbrush

    Copio y pego el resultado:

    ZBrush es un software de modelado 3d, texturado y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ambito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo .

    ZBrush se encuentra actualmente en la versión 3.5 R3. La actualización será gratis para los usuarios registrados.

    Zbrush comenzó como un original programa que permitía crear pinturas digitales e insertar en ellas objetos 3D, que podían ser simples primitivas originadas en el propio programa, o podían ser importadas en formato "obj". Poco después, la versión 2.5 canalizó la clave diferencial de este software de un modo más claro al ser usado en fase beta por los artistas de Weta digital para detallar y esculpir diferentes personajes de la segunda y tercera entrega de "El señor de los Anillos".

    El descubrimiento de Zbrush como un software capaz de esculpir detallados modelos de un modo semejante a pintar en los mismos facilitó su popularización entre los artistas 3d de las industrias del cine, videojuego e ilustración. Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización.

    El concepto de esculpir pintando sobre un objeto 3d no es original de Zbrush. Amorphium es un programa desarrollado por ei technology group que está basado en el mismo principio pero que tuvo su auge en un momento en el que las computadoras no permitían trabajar cómodamente con la cantidad de polígonos necesarios para crear modelos complejos y el proyecto, aunque no ha sido abandonado por la compañía, no goza del respaldo de usuarios necesario para hacerlo relevante hoy en día.

    Se ha estado utilizando en varias películas como "Underworld", "El señor de los anillos", etc, y su más directo competidor será el nuevo software usado en la película de King Kong llamado Mudbox. Se comenta que también la nueva versión de Silo 2 tendrá algunas características de Zbrush.

    Aun así, Zbrush sigue siendo una herramienta poderosa gracias a la comunidad de ZbrushCentral y a la cantidad de plugins que puedes descargarte de ahí.


    El progreso de un modelo simple.
    Le sacaras más utilidad al foro si te pones a trastear con ZBrush y preguntas dudas concretas sobre sus métodos y técnicas o para pedir opinión y sugerencias sobre tus trabajos.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Zbrush-gingerbreadman_zspheres_to_detailed_mesh.jpg  
    Última edición por SHAZAM; 16-01-2010 a las 11:17
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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