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Tema: ZBrush coloreado

  1. #1
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    Buenas, hace dos días que empecé en este mundillo del 3d, uso ZBrush, estoy viendo tutoriales de gente buena qué enseñan bastante, pero el problema qué tengo no lo explican, estaba probando con la figura qué realice y me puse a colorearlo, una vez coloreado me dispuse a usar los pinceles tipo claybuild y estándar, cuando vi que no aplicaban el efecto sin pintar, me seguían pintando y uno de los pinceles no me aplicaba el efecto que suele hacer normalmente, mi duda es, cómo puedo acabar de pintar y volver al modo editar y usar los pinceles sin que me pinten, gracias.

  2. #2
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    ZBrush coloreado

    Cita Iniciado por Hitch Ver mensaje
    Buenas, hace dos días que empecé en este mundillo del 3d, uso ZBrush, estoy viendo tutoriales de gente buena qué enseñan bastante, pero el problema qué tengo no lo explican, estaba probando con la figura qué realice y me puse a colorearlo, una vez coloreado me dispuse a usar los pinceles tipo claybuild y estándar, cuando vi que no aplicaban el efecto sin pintar, me seguían pintando y uno de los pinceles no me aplicaba el efecto que suele hacer normalmente, mi duda es, cómo puedo acabar de pintar y volver al modo editar y usar los pinceles sin que me pinten, gracias.
    Buenas, te explico:
    Para parar de pintar(polypainting) basta con que dejes en gris los parámetros MRGB(Si pintas el material+mesh) o RGB(si pintas solo el objeto) y tras esto sube el valor de z intensity, ya que este te marca la profundidad de esculpir.
    En la captura, también fíjate que te he marcado un pequeño pincel en la zona de las subtools, este al activarse activa todo lo que has pintado y si lo desactivas verás tu modelado sin pintar.
    Tras hacer todo esto no deberías tener más problemas.

    ZBrush coloreado-polypaint-zbrush.png

  3. #3
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    ZBrush coloreado

    Cita Iniciado por Borja Colomer Ver mensaje
    Buenas, te explico:
    Para parar de pintar(polypainting) basta con que dejes en gris los parámetros MRGB(Si pintas el material+mesh) o RGB(si pintas solo el objeto) y tras esto sube el valor de z intensity, ya que este te marca la profundidad de esculpir.
    En la captura, también fíjate que te he marcado un pequeño pincel en la zona de las subtools, este al activarse activa todo lo que has pintado y si lo desactivas verás tu modelado sin pintar.
    Tras hacer todo esto no deberías tener más problemas.

    ZBrush coloreado-polypaint-zbrush.png
    wue muchas gracias crack

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