Hola, soy nuevo en el foro, empecé a principios de septiembre con tutoriales de ZBrush, y tengo un par de dudas que a ver si me las podéis solucionar.
Algún truco o forma correcta de hacer los ojos? Como podéis ver en los modelos que e adjuntado los ojos son lo que se me da peor .
Por otro lado, si hiciese una retopología de alguno de ellos y les proyectase la maya detallada, al exportarlo a maya con un displacement map funcionaria bien? Porque Mental Ray me da error al renderizar el nivel de subdivisión 1 con el displacement. Muchas gracias.
Zbrush duda ojos y retopología-busto.png.
Zbrush duda ojos y retopología-renderfinal.jpg.
Zbrush duda ojos y retopología-rendercentauro.jpg