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Tema: Entregas parciales y correcciones

  1. #16
    Senior Member Avatar de oscurart
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A OBEROKING:

    Esta bien el trabajo Matias, me gusta la mordida que tiene.
    Eugenio Pignataro
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  2. #17
    Sediento de Blender Avatar de ropova
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    Blender Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Hola Eugenio

    Aquí subo mi silla a base mucho extruir y escalar, espero haber cumplido con el objetivo y logrado un buen final.

    Para la llave me tomaré un poco más de tiempo porque aun no se por donde empezar.

    Saludos desde Colombia !!!
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  3. #18
    Senior Member Avatar de oscurart
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A ROPOVA:

    La silla esta muy bien, lo único que en la parte que se unen las patas, ese palo, lo dejaste desconetado. fijate si se te ocurre algo para arreglarlo, en el video se muestra bien.
    Muy bien.
    Eugenio Pignataro
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  4. #19
    Sediento de Blender Avatar de ropova
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    Blender Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Hola Eugenio

    muchas gracias por la corrección, tenías mucha razón. Ahora si ya está lista !!!

    Y aprendí un montón aplicando esa corrección.

    Saludos desde Colombia !
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  5. #20
    Senior Member Avatar de oscurart
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORECCION A ROPOVA:

    Muy bien ! estas mejorando mucho!!! aplausos para vos!!
    Ultimo comentario sobre la silla y es bueno que lo sepan todos!! cuando tengan un modelo para saber si tienen vértices duplicados, que por lo que vi hasta ahora les paso a todos, seleccionen todos los componentes con la tecla A, a continuación hagan CTRL V, y se les va a habilitar un panel en el cual van a elegir REMOVE DOUBLES. Si les sale 0 es que hicieron todo bien, sino es que están dejando vértices duplicados, y en ese caso blender fusionara todos los vértices que estén en la misma coordenada.

    Si tienen dudas, planteenlas en la sección dudas!
    saludos.
    Eugenio Pignataro
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  6. #21
    Sediento de Blender Avatar de ropova
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Cita Iniciado por oscurart Ver mensaje
    CORECCION A ROPOVA:

    Muy bien ! estas mejorando mucho!!! aplausos para vos!!
    Ultimo comentario sobre la silla y es bueno que lo sepan todos!! cuando tengan un modelo para saber si tienen vértices duplicados, que por lo que vi hasta ahora les paso a todos, seleccionen todos los componentes con la tecla A, a continuación hagan CTRL V, y se les va a habilitar un panel en el cual van a elegir REMOVE DOUBLES. Si les sale 0 es que hicieron todo bien, sino es que están dejando vértices duplicados, y en ese caso blender fusionara todos los vértices que estén en la misma coordenada.

    Si tienen dudas, planteenlas en la sección dudas!
    saludos.
    Hola Eugenio,

    aplicada la nueva herramienta Ctrl - V, eliminados los vértices duplicados.

    Cada día algo nuevo !!!... que bien, así da gusto aprender...

    Gracias
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  7. #22
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Te dejo la silla.
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  8. #23
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A IRENE:

    La silla esta 10 puntos. El único problema, fijate lo que comente por ahí de remove doubles.

    Aprovadisimo.
    Eugenio Pignataro
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  9. #24
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    Blender Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Hola Eugenio .. aquí te mando la silla, sólo utilice un cubo y extruí todo ... Luego te mando la llave!!!
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  10. #25
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A ANGELVIC73:

    En proporción y forma esta muy bien!.
    Te encontré problemas técnicos, simplemente, como que en algunas uniones los vértices no estaban unidos y tenias el mismo problema que la mayoría, vértices duplicados!, si te fijas en las anteriores correcciones hable de eso.
    Aca te muestro en donde están los problemas, en rojo lo que vos tenias, en verde el mismo modelo corregido:





    Después hay otra cosa que vi, que te recomendaria no hacer, que es correr el origin de lugar, lo ideal es tenerlo centrado en la geometría ya que para manipularlo es más cómodo.





    Revisalo con calma, y espero tu llave!!!
    Buen trabajo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Entregas parciales y correcciones-silla-0.jpg   Entregas parciales y correcciones-silla-1.jpg  
    Eugenio Pignataro
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  11. #26
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Aquí dejo la llave.
    Tengo que admitir que he usado el knife como un bellaco.
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    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  12. #27
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A TONILOGAR:

    Hay algunas cosas que podrían mejorarse, pero básicamente esta bien.

    Te hice aquí unas capturas.
    En el aro los quads están guiados de una manera forzada, en vez de dar toda la vuelta. En rojo lo que hiciste, en verde la corrección:





    Otra cosa que esta jugandote en contra es la cantidad de faces que usaste. Fijate que la punta quedó como facetada. Con menos geometría y sin KNIFE podías lograr un resultado más adecuado a la forma. Se los digo a todos, por que de aquí en más si no aprenden bien esto, la van a pasar muy mal, se viene lo complicado.
    Por favor muchachos!!!, denme pelota cuando digo que no usen herramientas que no están en el video, igualmente me encanta que seas honesto!



    Más alla de esto, mira la forma de la llave, y quizás te quedó un poco más ancha y cuadradota, pero no es importante en esta instancia.
    Toni, gracias por la onda que le pusiste a mi toxic avenger.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Entregas parciales y correcciones-tol-0.jpg   Entregas parciales y correcciones-tol-1.jpg   Entregas parciales y correcciones-tol-2.jpg  
    Eugenio Pignataro
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  13. #28
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Te subo la llave otra vez, porque la verdad es que me ha costado hacer la parte de arriba, y quisiera saber si he cometido algún error.
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  14. #29
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    CORRECCION A IRENE:

    Irene, esta bien la llave. Lo único, fijate en el aro, no se por que pero te quedaron dos polígonos superpuestos, que encima están escondidos.
    Entra en edición y toca CTRL H, así visualizas todos los polígonos y borralos.

    Muy bien esta el trabajo.
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  15. #30
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    Respuesta: Entregas parciales y correcciones

    Perdona, no entiendo lo que hace ctrl h, ya que no veo nada.
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