Como viene siendo habitual cada año, Autodesk ha habierto el plazo de inscripción para enviar trabajos de trailers cinematográficos, videojuegos, animaciones ó secuencias de juegos creadas mediante cualquiera de los paquetes de software siguientes, Autodesk 3ds Max, Autodesk Beast, Autodesk Entertainment Creation Suites, Autodesk HumanIK, Autodesk Kynapse, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Scaleform, Autodesk Softimage, también es posible enviar imágenes estáticas de alta resolución que incluirian en su material de marketing.

Todas los trabajos seleccionados se presentaran en la conferencia Game Developer de San Francisco, así como en los sitios web de Autodesk. Más información.

El siguiente vídeo muestra el vídeo resultante de los trabajos seleccionados en la edición anterior.