Hola a todos, estoy trabajando en mi proyecto fin de carrera y parte de él es mejorar la visualización de escenarios para un videojuego. En 3ds Max no tengo problema en conseguir lo que quiero y conseguir verlo como quiero.

Me gustaría saber si se puede exportar a .X desde 3ds Max un escenario que contenga el modificador Hair and Fur, lo utilizo para generar césped y al exportarlo a .X desaparece, también me gustaría saber si puedo generar una textura interna en 3ds Max y exportarla al .X, ya que con esto también me daba problemas.

Gracias a todos.