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Tema: ayuda con suavizado de contornos

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Sagitarius
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    Ayuda con suavizado de contornos

    Hola, he leído sobre una técnica de postproducción para dar más realismo a los renders que consiste en el suavizado de contornos:
    "....Hemos hecho un segundo render donde la zona más cercana a los contornos es blanca y el resto negro. Esto se puede conseguir fácilmente con la ayuda de shaders especializados o usando un gradiente que asigne diferentes tonos en función del ángulo que adquieren nuestros rayos de visión al ser rebotados por la superficie. Una vez importada esta imagen en Photoshop (o AfterEffects, o lo que usemos) podemos aplicar un filtro Maximum para hacer que se expanda ligeramente el blanco, y a continuación un ligero desenfoque gaussiano. Así obtendremos la imagen superior. "
    Fuente: www.etereaestudios.com/training_img/postpro/postpro_tips.htm

    Nunca he trabajado postproducción utilizando como ayuda segundos renders o pases realizados en 3d max. Siempre he utilizado Photoshop a partir del render "definitivo", nada más. A ver si alguien conoce como hacer esto y me explica un poco. gracias.
    Saludos.
    El Arquero tiene un punto de semejanza con el Sabio: cuando su flecha no alcanza el blanco, busca la causa en sí mismo, sin acusar a nadie...

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Ayuda con suavizado de contornos

    Quizás esto te sirva: mapa de contornos

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de Sagitarius
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    Re: Ayuda con suavizado de contornos

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Quizás esto te sirva: mapa de contornos
    Muchas gracias 3djdavid !!
    El Arquero tiene un punto de semejanza con el Sabio: cuando su flecha no alcanza el blanco, busca la causa en sí mismo, sin acusar a nadie...

  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Ayuda con suavizado de contornos

    Hola, hice este videotutorial a raíz de tu pregunta. Está realizado en max, Vray y PS.
    Espero te sirva, saludos!
    http://www.foro3d.com/f112/videotuto...tml#post917644

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