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Usuario Senior
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
(Solucionado) Respuesta más abajo.
Hola a todos soy ariel estoy investigando cómo trabajar entre escenas dentro de BLender 3D, Mi idea es utilizar 1 archivo para poder crear historias.
la cosa es que investigando la wiki de Blender(escenas) encontré el comando ctrl+L para poder cambiar los objetos entre escenas, pero el problema esq si estos tienen rigging, el rigging no lo pasa hacia la otra escena. Otro tema es que el personaje al crear una animación en la escena original se copian todos los movimientos en la nueva escena, donde copié el personaje. También podría trabajar con appeal, o sea importando objetos desde otro. Blend, pero mi idea es trabajar siempre todo desde 1 solo. Blend. Esto es para evitar tener muchos archivos, me pasa qué después no encuentro nada, dejo algunas fotos.
Solución al problema:
Al final el problema era qué no estaban todas la capas elegidas, se ve que cuando creas una nueva escena no se eligen las mismas capas que se eligen en la escena qué estás pasando los objetos. Así que una vez que pase los objetos solamente tuve que elegir las capas.
Wiki de Blender con la explicación de cómo trabajar entre escenas.
https://wiki, Blender.org/index.php/...Scene_Creation.
Dejo el link de un video de YouTube por si quieren comprobar cómo lo hago.
Última edición por linuxkone9; 06-01-2017 a las 22:43
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Usuario Legendario
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
Pues debes de haber hecho algo mal, pues si que exporta el personaje con la armature con Ctrl+L.
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Usuario Legendario
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
Sobre lo de append o link
El LINK es una forma muy específica de trabajar (que siempre crea problemas) donde de lo que se trata, es que un modelador (por ejemplo) crea un personaje, lo cuelga y luego viene el texturizador o el animador y van trabajando sobre ese LINK.
Esto quiere decir, que en un momento dado, el que genera los materiales, le puede cambiar el color al modelo y cuando tu vuelvas a abrir ese LINK, el color habrá cambiado, o lo mismo con las texturas.
Pero hay el problema de que, por ejemplo, ya una vez riggeado, si el modelador cambia un solo vértice del modelo, ya no va a funcionar el rigging.
Esto hay que planteárselo muy bien, antes de empezar ese tipo de trabajos.
Si solo vas a trabajar tu solo con ese modelo, lo mejor creo que es ir perfeccionando el trabajo y guardando los blends con una serie numérica, de forma qué si tienes que volver atrás, ya tienes el último blend y solo tienes que borrar el que te ha salido defectuoso o simplemente que no te gusta el resultado.
Cuando lo que te molesta es trabajar con diferentes objetos en pantalla, se puede separar todo por LAYERS.
Así ciando quieres unir diferentes objetos, solo tienes que, activar los respectivos Layers.
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Iniciado por
Soliman
Pues debes de haber hecho algo mal, pues si que exporta el personaje con la armature con Ctrl+L.
Sí, cuando exportas ctrl+L es raro porque lo exporto, pero no funciona.
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Usuario Senior
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
Bueno al final encontré el problema, la cosa es que el CTRl+L parece que funciona bien, pero como yo tenía el personaje en 1 capa y el rigging en otra, cuando iniciaba la nueva escena no estaban elegidas las 2 capas por eso no podía ver el rigging, dejo la imagen del procedimiento para qué pueda ayudar a muchas personas.
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Usuario Legendario
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
Pues algo no me cuadra.
Abre una ventana de OUTLINER y mira si en las dos escenas tienes las armatures y objetos de una y otra escena.
Igual los tienes ocultos.
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Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
Igual no has seleccionado la armature y solo has seleccionado el cuerpo.
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Soliman
Pues algo no me cuadra.
Abre una ventana de OUTLINER y mira si en las dos escenas tienes las armatures y objetos de una y otra escena.
Igual los tienes ocultos.

Ya encontré la solución y la publique 3 veces, pero pareces que los moderadores de esta página no me dejan mostrar la solución, el tema era qué no estaban elegidas las capas, pero quiero subir un video, unas fotografías y no se publica la respuesta.
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Usuario Senior
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

Iniciado por
Soliman
Igual no has seleccionado la armature y solo has seleccionado el cuerpo.
Sí he seleccionado todas los objetos de la escena, el problema era qué no estaban todas las capas visibles, ya que, al crear una nueva escena no se seleccionan todas las capas.
Dejo un mini video donde muestro más o menos como lo solucione.
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Usuario Senior
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Soliman
Vale.
Disculpa, sabes quién son los moderadores y por qué no me dejan autoresponder?
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Iniciado por
linuxkone9
disculpame, sabes quién son los moderadores y por qué no me dejan autorespone?
Como?
Que yo sepa (y llevo mucho tiempo), no hay ningún tipo de límite a las respuestas.
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Administrador y fundador.
Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos
No hay límites en auto responderte ¿Te da algún mensaje de error?
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Usuario Senior
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Iniciado por
3dpoder
No hay límites en auto responderte ¿Te da algún mensaje de error?
Hoy estuve 1 hora, auto respondiendo, porque quería poner al final del mensaje como llegue a la solución, pero las 3 veces que lo hice, no se cargó, me decía un moderador tiene que ver tus publicaciones. En el mensaje escribí 1 texto, subí una imagen y puse un link de YouTube, ahora vuelvo a hacer la prueba a ver si lo notan.
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Usuario Senior
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