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Tema: Cutout

  1. #1
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    Cutout

    Necesito colocar unas personas en un render el render tendrá un tamaño de A3 y resolución 300ppp por lo que el tamaño final sera de aproximadamente 4000X2000 píxeles. Tengo que sacar los cutout de unas fotografías porque no me sirven de biblioteca, que resolución debe de tener la fotografía de dónde extraer el cutoutú.

  2. #2
    Usuario completo Avatar de strogoff
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    Cutout

    Hola Darwin, a falta de lo que digan los compañeros que entienden mas de postproducción, yo supongo que, deberán tener como mínimo el espacio en píxels que ocupen dentro del montaje, intentaré explicarlo mejor: si las personas están en primer plano y ocupan toda la altura deberán tener 2000 píxeles de alto y la anchura qué corresponda (este caso es un poco raro), si ocupan la mitad, pues 1000 y así sucesivamente. Todo depende de el tamaño que vayan a ocupar dentro del montaje. Supongo que lo mejor es hacer la fotografía lo más grande que puedas, que ha reducir siempre se está a tiempo, a aumentar no. Esto es lo más lógico ¿no te parece?
    Es algo parecido a lo que ocurre con las texturas, no es lo mismo una textura de un objeto que se verá en primer plano, que una de un objeto que anda perdido por un rincón del render, este ultimo necesita menor resolución. Saludos.
    Última edición por strogoff; 20-08-2018 a las 19:46

  3. #3
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    Cutout

    Cita Iniciado por strogof Ver mensaje
    Hola Darwin, a falta de lo que digan los compañeros que entienden mas de postproducción, yo supongo que, deberán tener como mínimo el espacio en píxels que ocupen dentro del montaje, intentaré explicarlo mejor: si las personas están en primer plano y ocupan toda la altura deberán tener 2000 píxeles de alto y la anchura qué corresponda (este caso es un poco raro), si ocupan la mitad, pues 1000 y así sucesivamente. Todo depende de el tamaño que vayan a ocupar dentro del montaje. Supongo que lo mejor es hacer la fotografía lo más grande que puedas, que ha reducir siempre se está a tiempo, a aumentar no. Esto es lo más lógico ¿no te parece?
    Es algo parecido a lo que ocurre con las texturas, no es lo mismo una textura de un objeto que se verá en primer plano, que una de un objeto que anda perdido por un rincón del render, este ultimo necesita menor resolución. Saludos.
    Gracias, me has ayudado, con 2000pixel a lo alto es suficiente.