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Tema: De Boujou a 3D Max: Camera solve

  1. #1
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    De Boujou a 3D Max: Camera solve

    Hola a todos,

    Tengo un problema a la hora de importar una cámara desde Boujou a 3D Max. La importo como archivo .ms y en principio todo aparece correcto, pero al abrirlo en Max me sale el clasico error "File open filed" con la redirección de donde cargo el archivo. ¿Me echais un cable para averiguar por qué sucede esto?

    Mil gracias

  2. #2
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: De Boujou a 3D Max: Camera solve

    ¿Cuando inicias el Maxscript te sale algo parecido al error de la imagen?

    Si es así tienes que fijarte que en la ventana con el código, hay una línea resaltada, lo que indica que hay algún error (o bien en la línea o justo antes de ella). En el caso de la imagen (y suele ser un error común, así que seguramente sea también lo que te ocurre a ti) tendrías que eliminar el paréntesis ")" que hay al final de la línea "C:/Users/Ryan.tracking_2.avi") justo antes de la línea resaltada. Luego vuelves a guardar y ya debería cargar correctamente el script.
    En este caso también funcionaría si en vez de borrar el paréntesis le añades uno "(" delante de esa línea. Pero mejor borra el que esta y listo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas De Boujou a 3D Max: Camera solve-ms_script_error_1.jpg  
    Última edición por Biofix; 18-06-2012 a las 11:50
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  3. #3
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    Re: De Boujou a 3D Max: Camera solve

    Muy buenas,

    No es ese el error que me sale, simplemente un "file open failed". No obstante, voy a probar lo que me comentas a ver si funciona según retome el proyecto, que lo tengo abandonadillo a ver si funciona

    Gracias en cualquier caso

  4. #4
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: De Boujou a 3D Max: Camera solve

    No es ese el error que me sale, simplemente un "file open failed".
    Supongo que si, pero tengo que preguntar: para abrir el archivo.ms lo haces desde el menú de MAXscript ¿no?
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