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Tema: Efectos especiales

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Mensajes
    28

    efectos especiales

    hola qué tal. Saludos desde cali colombia.
    Hace tiempito que vengo practicando con el 3dmax10 y he aprendido mucho, aumentando mis conocimientos en el sistema de partículas, hace mucho pedía orientación sobre unos efectos que se pueden ver en the Warcraft the lich king, en el cual hubieron muchas opciones y aún las he tratado de mejorar pueden revisar el tema en este link para qué sepan de que les hablo o tambn puedan aportar sus conocimientos http://www.foro3d.com/f42/simulaciónes-84452.html, en fin mi problema por el que escribo se halla en cómo hacer una especie de wave dust o onda de polvo y/o arena, recre la secuencia con Particle Flow y todo salió bn, pero no encuentro la manera de darle volumen y textura, he jugado con los propiedades de Afterburn, pero me parecen muy grandes y espesas no recrean lo que quiero, la secuencia se basa en que desde un punto salgan determinadas partículas y van desapareciendo poco a poco a medida qué se van alejando del centro es lo que he podido conseguri con Particle Flow lo único que pido orientación sobre la textura del humo, tambn porbe con fume FX pero no sale como deseo.
    Algún consejo.
    De antemano muxhas gracias

  2. #2
    Usuario Avanzado Avatar de tests
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Ubicación
    Neuquén, Argentina
    Mensajes
    383

    Re: efectos especiales

    si las partículas que usas son planos tendrías que usar edad de partículas, creo, me parece que con este material puedes generar humo, espezo cuando nace y a medida qué transcurre el evento va cambiando hasta desaparecer.
    cuan dificil es resistir a la tentación...

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