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Tema: efectos especiales

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Mensajes
    28

    efectos especiales

    hola que tal
    saludos desde cali colombia

    hace tiempito que vengo practicando con el 3dmax10 y he aprendido mucho, aumentando mis conocimientos en el sistema de partículas, hace mucho pedía orientacion sobre unos efectos que se pueden ver en the warcraft the lich king, en el cual hubieron muchas opciones y aun las he tratado de mejorar pueden revisar el tema en este link para que sepan de que les hablo o tambn puedan aportar sus conocimientos http://www.foro3d.com/f42/simulaciónes-84452.html. en fin mi problema por el que escribo se halla en como hacer una especie de wave dust o onda de polvo y/o arena, recree la secuencia con pflow y todo salio bn pero no encuentro la manera de darle volumen y textura, he jugado con los propiedades de afterburn pero me parecen muy grandes y espesas no recrean lo que quiero, la secuencia se basa en que desde un punto salgan determinadas partículas y van desapareciendo poco a poco a medida que se van alejando del centro es lo que he podido conseguri con pflow lo único que pido orientacion sobre la textura del humo, tambn porbe con fume fx pero no sale como deseo
    algún consejo
    de antemano muxhas gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de tests
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Ubicación
    Neuquén, Argentina
    Mensajes
    383

    Re: efectos especiales

    si las partículas que usas son planos tendrías que usar edad de partículas. creo... me parece que con este material puedes generar humo, espezo cuando nace y a medida que transcurre el evento va cambiando hasta desaparecer.
    cuan dificil es resistir a la tentación...

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