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Tema: Experiencias con 3d Equalizer

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de SithX
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    Experiencias con 3d Equalizer

    Buenas a todos, he creado este hilo para ir reuniendo experiencias y problemas que podamos resolver entre todos los usuarios de este software, hay poco material por la red y yo llevo algo de tiempo trabajando con él. Es sin duda unos de los mejores Matchmovers que he probado.

    Me gustaría saber si hay algún experto más en la materia con el que poder hablar de este software.

    Según la propia compañía 3DEqualizer4 es la solución de seguimiento 3D dominante en el mundo VFX actual, fusionando imágenes de acción en vivo con efectos visuales digitales con la más alta calidad posible. Es una piedra angular del negocio moderno de postproducción y utilizado por prácticamente todos los principales actores de todo el mundo que trabajan en este campo. Muchas de esas empresas confían en 3DEqualizer desde su primera versión que se introdujo hace más de 20 años, algunas de ellas de forma exclusiva.

    Pero esto es sólo la punta del iceberg. 3DEqualizer está siendo ampliamente utilizado en toda la industria VFX, lo que significa que si vas a la taquilla hoy para ver los últimos efectos visuales impulsados película de éxito, lo más probable es que se entretengan con la ayuda de nuestro trabajo!

    3DEqualizer no es sólo software. El mejor producto no vale nada sin un soporte fiable, esto es aún más importante para los clientes profesionales. Para asegurarnos de proporcionar el mejor servicio profesional posible, cada solicitud de soporte es tratada directamente por aquellos desarrolladores que son responsables de esa parte específica de 3DEqualizer. Además, las solicitudes de soporte técnico se trabajan con la máxima prioridad, lo que significa que normalmente respondemos en unas pocas horas. Como efecto secundario, nuestros desarrolladores aprenden inmediatamente de primera mano sobre cualquier problema existente y además están constantemente en contacto con nuestros usuarios, discutiendo nuevas solicitudes de características y cómo mejorar 3DEqualizer en general. Además de eso, algunos de nuestros desarrolladores salen de vez en cuando y visitan a un cliente durante un par de semanas, con el fin de trabajar en producciones a gran escala.

    Las cosas que aprendemos, mientras usamos 3DEqualizer en condiciones reales de producción, nos hacen entender mucho mejor las demandas de nuestros clientes, que generalmente termina en el desarrollo de características completamente nuevas.

    La base de nuestra filosofía de desarrollo es hacer nuestra propia investigación. Casi todas las piezas de tecnología que salen de nuestro laboratorio, representan una solución única y patentada que no se puede encontrar en ningún otro producto. Estas piezas patentadas de tecnología van desde núcleos de cálculo 3D, sobre motores de seguimiento 2D hasta rutinas de descompresión/manipulación de imágenes en tiempo real, por nombrar solo algunas. Hacer nuestra propia investigación es lento y costoso, pero vamos a entender completamente la tecnología que construimos, y por lo tanto somos capaces de proporcionar a nuestros clientes con conjuntos de herramientas de la más alta calidad!

  2. #2
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    Out of range al importar desde el 3d Equalizer

    Cita Iniciado por SithX Ver mensaje
    Buenas a todos, he creado este hilo para ir reuniendo experiencias y problemas que podamos resolver entre todos los usuarios de este software, hay poco material por la red y yo llevo algo de tiempo trabajando con él. Es sin duda unos de los mejores Matchmovers que he probado. Me gustaría saber si hay algún experto más en la materia con el que poder hablar de este software.
    Alguien que lo esté utilizando y sepa como exportar cámaras de Maya a 3d Equalizer, a mi me sale un erro algo de "out of range" al importar desde el 3d Equalizer con el script que la pagina te da! saludos.

  3. #3
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    Exportar cámara de Maya a 3D Equalizer

    Hola, el título describe lo que ando buscando, soy nuevo en este software y tengo unas dudas sobre exportar cámara de Maya a 3d Equalizer.

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