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Tema: Integracion de 3D en imagen real, dudas y preguntas

  1. #1
    reBorn Avatar de promineo
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    Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Hola chicos, hoy vengo a preguntaros como un novato sobre las técnicas que soléis usar para hacer integraciones de 3d en imagen real...

    Nunca me he puesto con ello y pretendo hacerlo, así que ahí van mis preguntas:

    A la hora de Rodar la imagen real, ¿qué factores tenéis en cuenta?¿usais algún material en especial, como puntos de referencia o bolas cromadas... O algún material que os ayude para la integración despuésí

    A la hora de trabajar con la máquina, ¿qué software y que técnicas de trackeo soléis usar? ¿Cómo se traduce la información de movimiento a los objetos 3D? ¿Con un controlador dentro del software 3D, o en un software de pospo?

    A la hora de Integrar el objeto 3D y la Imagen real esta claro que lo más importante es la Iluminación... ¿qué técnicas usais para que el objeto 3D quedo lo más integrado posible?

    Dicen que la postproducción aquí lo es todo ¿qué técnicas de postproducción soléis usar?

    Y para terminar, si no es mucho pedir...podríais ponerme algún tutorial o algo parecido de un ejemplo basico.. Como por ejemplo una esfera en un video o en una fotografía, He estado buscando en Internet y no he encontrado nada decente.
    Muchas Gracias por la ayuda!!
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  2. #2
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    hola
    así lo hago yo

    primero planifico la toma tomando en cuenta la dirección de la luz movimiento de cámara etc
    en esta parte es muy necesario tomar nota sobre tipo de diaf lente soporte si el video es entrelazado etc
    luego es necesario separar las tomas de forma independientes y transformarlas a secuencia de imágenes
    sigo luego que me tengo que ir
    maldito trabajo
    saludos

  3. #3
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    después en bojou importas tu secuencia tga y configuras l tipo de cámara lente etc y si tu cámara es movil o sobre tripode analisas la cámara y luego la le apliacas el solve esto te creara puntos en la imagen o marcas puedes asegurarte que esto este bien en la vista 3d y confirmar el movimiento de cámara en esta parte tienes que crear un punto de origen para que se cree un sistema de coordenadas coherente en este punto puedes insertar geometría para tenerla como referencia a la hora de insertar geometría en la escena luego creas la cámara que se guarda como un script el cual puedes ejecutar en max este te creara una cámara y los puntos de referencia .

  4. #4
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    estos puntos los tenía más o menos claros, donde todavía estoy un poco verde es en la técnica que se suele usar para que la iluminación del objeto 3D sea idéntica al de la imagen real.

    Se que se suelen usar bolas cromadas o bolas blancas de color mate, pero no se como se filman ni nada.
    PromineoStudios

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  5. #5
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    luego configuras el visor para que muestre el video en el fondo he integras tu geometría animación etc tienes que tener especial cuidado con las luces la posición de ellas y la temperatura de color de la toma real además de la dirección de las sombras

  6. #6
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    una ves hecho esto rendereas la cámara y lo guardas como secuencia de imágenes con alfa tga ... también puedes renderiar por capas las sombras o crear otro render con profundidad de campo etc tomando en cueta la complejidad de la escena
    luego montas tus dos layer en AE y corriges el color agregas desenfoques etc
    saludos
    ojala te logre ayudar
    http://blip.tv/file/233779
    pd;
    ahora te busco un tutorial
    Última edición por RGB2; 29-08-2008 a las 17:14

  7. #7
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Última edición por RGB2; 29-08-2008 a las 17:15

  8. #8
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    si te refieres a hdri ... entonces te busco un tutorial

  9. #9
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Muchas gracias por molestarte RGB2
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  10. #10
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    de nada estimado promineo tus trabajos son muy buenos
    un saludo

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Promi, yo uso una bola cromada y una blanca, la primera me sirve como referencia para saber donde esta la luz principal.

    ¿Como?

    Creo una esfera cromada en el render y muevo la luz en el programa 3D hasta que el brillo especular aparezca en el mismo punto que en la bola real.

    y la segunda para ajustar el balance de blancos.

    ¿Como?

    Cojo una muestra del punto más iluminado de la esfera y ese será el blanco puro de mi escena, y lo mismo con el lado sombreado. Esto a veces lo hago en postproducción y a veces lo hago como arriba con una bola blanca virtual.

    Para HDRI es mejor usar una foto, porque el video no tiene suficiente resolución, a no ser que sea un reflejo difuso.

    En exteriores a veces he usado el truco de poner una vara vertical en el suelo y después poner una vara virtual del mismo tamaño en el software 3D para así ajustar la posición del sol con precisión simplemente cuadrando las sombras.

    También anoto la altura de la cámara real y los grados de inclinación al capturar las referencias.

    MMmmm... :-que No se me ocurre nada más, pero si tienes alguna duda en concreto, pregunta
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #12
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Si el tema te interesa, hay un libro que esta bastante bien, yo lo compré en Amazon y me costó menos de 30 eur. (tardan mucho menos de lo que dicen, yo lo recibí en menos de una semana). Aunque no entra en detalle con los programas en concreto (suele dar ejemplos con Maya, con Matchmover y algo de Boujou, pero también hace referencias a términos de Max, etc...), explica paso a paso los procesos del Matchmoving, diversas técnicas y trucos (por cierto, muy bueno lo de las esferas, Caronte) incluye un CD con ejemplos, y esta entrenido:

    Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking (Paperback)

    Un saludo.

  13. #13
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Muchas gracias chicos! me ha servido de mucho! me pillo fijo el libro y me pongo con ello
    PromineoStudios

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  14. #14
    100% bias-free Avatar de thecayflow
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    Smile Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Cita Iniciado por promineo Ver mensaje
    Muchas gracias chicos! me ha servido de mucho! me pillo fijo el libro y me pongo con ello
    Ejejejej.. ánimo y ya nos contaras! Aquí puedes curiosear índice, glosario y algún capítulo.

    Cita Iniciado por promineo
    para terminar, si no es mucho pedir...podríais ponerme algún tutorial o algo parecido de un ejemplo basico.. Como por ejemplo una esfera en un video o en una fotografía, He estado buscando en Internet y no he encontrado nada decente.
    A mi estos 3 tutoriales me han ayudado mucho. Son de PFTrack, bastante claritos, y además en castellano:
    - Wickeido Tutoriales - .:PFTrack:.
    Última edición por thecayflow; 01-09-2008 a las 14:21

  15. #15
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Integración de 3D en imagen real, dudas y preguntas

    Había probado el Pftrak y el Syntheyes, en principio había leído que los algoritmos de pftrak son mejores.. pero Shazam ha dicho por ahí que el syntheyes es más potente que el pftrack.. así que estoy en una nube

    gracias por los tutos
    PromineoStudios

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