Hola chicos, hoy vengo a preguntaros como un novato sobre las técnicas que soléis usar para hacer integraciones de 3d en imagen real.
Nunca me he puesto con ello y pretendo hacerlo, así que, ahí van mis preguntas:
A la hora de rodar la imagen real, ¿Qué factores tenéis en cuenta? ¿usáis algún material en especial, como puntos de referencia o bolas cromadas. ¿O algún material que os ayude para la integración después?
A la hora de trabajar con la máquina, ¿Qué software y que técnicas de trackeo soléis usar? ¿cómo se traduce la información de movimiento a los objetos 3d? ¿con un controlador dentro del software 3d, o en un software de postproducción?
A la hora de integrar el objeto 3d y la imagen real está claro que lo más importante es la iluminación. ¿Qué técnicas usáis para que el objeto 3d quedo lo más integrado posible?
Dicen que la postproducción aquí lo es todo ¿Qué técnicas de postproducción soléis usar?
Y para terminar, si no es mucho pedir, podríais ponerme algún tutorial o algo parecido de un ejemplo básico. Como, por ejemplo, una esfera en un video o en una fotografía, he estado buscando en internet y no he encontrado nada decente, muchas gracias por la ayuda.