Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 40

Tema: Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

  1. #1
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Hola chicos, hoy vengo a preguntaros como un novato sobre las técnicas que soléis usar para hacer integraciones de 3d en imagen real.

    Nunca me he puesto con ello y pretendo hacerlo, así que, ahí van mis preguntas:
    A la hora de rodar la imagen real, ¿Qué factores tenéis en cuenta? ¿usáis algún material en especial, como puntos de referencia o bolas cromadas. ¿O algún material que os ayude para la integración después?
    A la hora de trabajar con la máquina, ¿Qué software y que técnicas de trackeo soléis usar? ¿cómo se traduce la información de movimiento a los objetos 3d? ¿con un controlador dentro del software 3d, o en un software de postproducción?
    A la hora de integrar el objeto 3d y la imagen real está claro que lo más importante es la iluminación. ¿Qué técnicas usáis para que el objeto 3d quedo lo más integrado posible?
    Dicen que la postproducción aquí lo es todo ¿Qué técnicas de postproducción soléis usar?
    Y para terminar, si no es mucho pedir, podríais ponerme algún tutorial o algo parecido de un ejemplo básico. Como, por ejemplo, una esfera en un video o en una fotografía, he estado buscando en internet y no he encontrado nada decente, muchas gracias por la ayuda.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  2. #2
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Hola. Así lo hago yo. Primero planifico la toma tomando en cuenta la dirección de la luz movimiento de cámara etc. En esta parte es muy necesario tomar nota sobre tipo de diafragma, lente soporte si el video es entrelazado etc.

    Luego es necesario separar las tomas de forma independientes y transformarlas a secuencia de imágenes.

    Sigo luego que me tengo que ir.

    Maldito trabajo. Saludos.

  3. #3
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Después en Boujou importas tu secuencia (*.tga) y configuras l tipo de cámara lente etc y si tu cámara es móvil o sobre trípode analizas la cámara y luego le aplicas el Solver esto te creara puntos en la imagen o marcas puedes asegurarte que esto esté bien en la vista 3d y confirmar el movimiento de cámara en esta parte tienes que crear un punto de origen para que se cree un sistema de coordenadas coherente en este punto puedes insertar geometría para tenerla como referencia a la hora de insertar geometría en la escena luego creas la cámara que se guarda como un script el cual puedes ejecutar en max este te creara una cámara y los puntos de referencia.

  4. #4
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Estos puntos los tenía más o menos claros, donde todavía estoy un poco verde es en la técnica que se suele usar para que la iluminación del objeto 3d sea idéntica al de la imagen real.

    Sé que se suelen usar bolas cromadas o bolas blancas de color mate, pero no sé cómo se filman ni nada.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  5. #5
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Luego configuras el visor para que muestre el video en el fondo he integras tu geometría animación etc tienes que tener especial cuidado con las luces la posición de ellas y la temperatura de color de la toma real además de la dirección de las sombras.

  6. #6
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Una vez hecho esto renderizas la cámara y lo guardas como secuencia de imágenes con alfa (*.tga), también puedes renderizar por capas las sombras o crear otro render con profundidad de campo etc tomando en cuenta la complejidad de la escena.

    Luego montas tus dos layer en After Effects y corriges el color agregas desenfoques etc. Saludos.

    Ojalá te logre ayudar. https://blip, tv/file/233779.

    Posdata: Ahora te busco un tutorial.
    Última edición por RGB2; 29-08-2008 a las 17:14

  7. #7
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Borrar.
    Última edición por RGB2; 29-08-2008 a las 17:15

  8. #8
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Si te refieres a HDRI, entonces te busco un tutorial.

  9. #9
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Muchas gracias por molestarte rgb2.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  10. #10
    entre tres dimensiones Avatar de RGB2
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    5

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    De nada estimado Promineo tus trabajos son muy buenos. Un saludo.

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,689
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    770

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Promineo, yo uso una bola cromada y una blanca, la primera me sirve como referencia para saber dónde está la luz principal.
    ¿Cómo?
    Creo una esfera cromada en el render y muevo la luz en el programa 3d hasta que el brillo especular aparezca en el mismo punto que en la bola real.

    Y la segunda para ajustar el balance de blancos.
    ¿Cómo?
    Cojo una muestra del punto más iluminado de la esfera y ese será el blanco puro de mi escena, y lo mismo con el lado sombreado. Esto a veces lo hago en postproducción y a veces lo hago como arriba con una bola blanca virtual.

    Para HDRI es mejor usar una fotografía, porque el video no tiene suficiente resolución, a no ser que sea un reflejo difuso.

    En exteriores a veces he usado el truco de poner una vara vertical en el suelo y después poner una vara virtual del mismo tamaño en el software 3d para así ajustar la posición del sol con precisión simplemente cuadrando las sombras.

    También anoto la altura de la cámara real y los grados de inclinación al capturar las referencias.

    No se me ocurre nada más, pero si tienes alguna duda en concreto, pregunta.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #12
    100% bias-free Avatar de thecayflow
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Madriz
    Mensajes
    139
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    9

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Si el tema te interesa, hay un libro que está bastante bien, yo lo compré en Amazon y me costó menos de 30 euros. (tardan mucho menos de lo que dicen, yo lo recibí en menos de una semana). Aunque no entra en detalle con los programas en concreto (suele dar ejemplos con Maya, con hola y algo de Boujou, pero también hace referencias a términos de max), explica paso a paso los procesos del matchmoving, diversas técnicas y trucos (por cierto, muy bueno lo de las esferas, Caronte) incluye un CD con ejemplos, y esta entrenado: matchmoving: the invisible art of camera tracking (paperback). Un saludo.

  13. #13
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Muchas gracias chicos, me ha servido de mucho, me pillo fijo el libro y me pongo con ello.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  14. #14
    100% bias-free Avatar de thecayflow
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Madriz
    Mensajes
    139
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    9

    Smile Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Muchas gracias chicos, me ha servido de mucho, me pillo fijo el libro y me pongo con ello.
    E, ánimo y ya nos contaras. aquí puedes curiosear índice, glosario y algún capítulo.
    Para terminar, si no es mucho pedir, podríais ponerme algún tutorial o algo parecido de un ejemplo Basico. Como, por ejemplo, una esfera en un video o en una fotografía, he estado buscando en internet y no he encontrado nada decente.
    A mí, estos 3 tutoriales me han ayudado mucho. Son de PFTrack, bastante claros y, además en castellano: - Wickeido tutoriales -.:PFTrack:.
    Última edición por thecayflow; 01-09-2008 a las 14:21

  15. #15
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Integración de 3d en imagen real dudas y preguntas

    Había probado el PFTrack y el Syntheyes, en principio había leído que los algoritmos de PFTrack son mejores, pero Shazam ha dicho por ahí que el Syntheyes es más potente que el PFTrack, k, así que, estoy en una nube. Gracias por los tutoriales.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Integración de edificio 3d en imagen real
    Por Torcal en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 05-10-2013, 07:47
  2. Blender Integración con imagen real
    Por 3dpoder en el foro Un Enfoque práctico a Blender
    Respuestas: 0
    : 05-09-2009, 11:12
  3. Integración personaje 3d en imagen real
    Por kendio en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 3
    : 06-01-2008, 18:31
  4. Integración ovni en imagen real
    Por Tentaor en el foro Postproducción
    Respuestas: 16
    : 16-10-2005, 11:27
  5. Integración 3d imagen real con Syntheyes
    Por SHAZAM en el foro Postproducción
    Respuestas: 12
    : 02-12-2004, 23:58