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Tema: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

  1. #1
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    3dsmax JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Tengo el siguiente dilema:

    Extoy realizando un SWF en flash, que es el producto de una secuencia de JPG que fueron renderizados desde 3dmax. el problema que su peso original de cada frame o JPG generados es de 100 Kb. y tube que bajar su calidad para que llegara de 15 Kb a 20 Kb. Ya que son como 1000 frames en secuencia.

    En consecuencia el resultado fue un SWF de 13 MB aprox. en ves de más de 100 MB aprox.

    El único problema es que la imagen se ve fatal.

    Si alguien ya ha pasado por esto y sabe la respuesta. Por favor, seria de gran ayuda. De antemano gracias.!

  2. #2
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    No hay una solución para lo tuyo...

    Si es un video que quieres incorporar a Flash, quizás te convenga convertirlo a FLV y que se reproduzca a medida que se va cargando (como los videos de YouTube, Google, etc)

  3. #3
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Yo creo que, en un formato de animación en lugar de secuencia de jpgs, comprimiría un poco mas. Pero no creo que mucho mas.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
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    3dsmax Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Me dijeron que había un programa que podría comprimir bastante un jpg. Sin perder la calidad. Bueno realmente mi video final tiene 13 MB. Y cada frame posee 20 KB. La idea seria bajarlo por lo menos un 40% más para que llegue a 7 MB po lo menos.

    Me habían dicho que hay un programa que comprime de manera impresionante y la calidad se mantien. Inclusive me contaron que un video de 1GB lo bajaron a 250MB.

  5. #5
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Todo es relativo al tipo de imagen (no queda igual una imagen con colores planos que otra con muchos detalles) pero hay ciertos limites que no se pueden pasar.

    Y depende también el tamaño (ancho alto) de la imagen.

  6. #6
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    3dsmax Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    El alto es de 375 pixel y el ancho es de 500 pisel.

    No puede ser un video estilo youtube. Es un intro a una página web. La idea es que salga una precarga que no dure tanto y aparesca el video SWF. Estoy pensando bajar los frames por segundo en lugar de 15 frames por segundo, llevarlo a 13 frames por segundo en 3dmax. Y bajarle el tamaño a 400 frames de ancho x 300 frames de alto. Y dejarle la calidad del jpg a 80. osea el peso de cada frames bajara por el cambio del tamaño. de 20 a 17 por lo menos, y al haber menos frames por segundo. bajara aún mas. Que opinan?

  7. #7
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Cita Iniciado por josepzin
    No hay una solución para lo tuyo...

    Si es un video que quieres incorporar a Flash, quizás te convenga convertirlo a FLV y que se reproduzca a medida que se va cargando (como los videos de YouTube, Google, etc)
    Josein, quería preguntarte a que te refieres con pasar el video a formato FLV, eso es en el mismo 3dmax o en otro programa externo a el llevando los jpg.?

  8. #8
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    El formato FLV es un formato propio de Flash para reprodudir videos, la calidad es MPEG o algo así, creo que Flash mismo tiene las herramientas para importarlo e ir ajustando la calidad a la que quieres trabajar, mira un poco la ayuda, mucho no me acuerdo...

    Igual 10 mb para una intro es MUCHO... ni hablar si tienes que cargarla toda.

    Toda reduccion que hagas hará que el tamaño se reduzca (ancho, alto, frames, calidad) pero creo que partes de algo muy grande para intro.

    El formato FLV te permite cargar un segmento y empezar a reproducir mientras se sigue cargando el resto.

    Mira, hace mucho en esta web: www.bisturicircular.com (Casos clinicas/Videos) incorporé un video. Tiene 50mb. o 20... ya no recuerdo... Pero se empieza a reproducir casi inmediatamente. Esta en formato FLV. Ten en cuenta que aparece como un contenido que la gente querra ver (el video) en cambio la intro puede joder bastante si el que entra no tiene ganas de esperarse la carga o simplemente porque quiere pasar directamente a lo que le interesa.

  9. #9
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Ok josepzin, voy a seguir tu consejo, gracias por tu tiempo. Voy a investigar en flass como exportar a ese formato. Ese formato me conviene, si el video se abre como la página que me citaste. Con una precarga. Por que si se abre como Youtube, no va tener aspecto de intro. Ese formato FLV, crea esa precarga? sino es así como hago esa precarga en un archivo FLV? disculpa mi insistencia. Maestro.

  10. #10
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Lo hice hace bastante así que mucho no me acuerdo, ese video esta hecho con los mierdacomponentes de Flash, pero para la intro no te van a servir.

    De todos modos el proceso para hacerlo "a mano" sin Componentes no era complicado... a ver si mañana encuentro algún código que tenga por allí y te lo paso. Igualmente tampoco debería ser muy complicado encontrarlo por la redss.

  11. #11
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Gracias, si puedes mandarme un link con la información te lo agradecería mucho.

  12. #12
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Los videos de youtube son FLV.
    ...y estaba superbueno.
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  13. #13
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Mirando un poco en la ayuda de Flash:

    En el ejemplo siguiente se reproduce un archivo grabado con anterioridad que se llama myVideo.flv y que esta almacenado en el mismo directorio que el archivo SWF.

    Código:
    var nc:NetConnection = new NetConnection();
    nc.connect(null);
    var ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
    my_video.attachVideo(ns); // my_video es un objeto Video del escenario
    ns.play("myVideo.flv");
    Busca en la ayuda por "Video.attachVideo()"

    También tienes a:

    NetStream.play()
    Disponibilidad
    Flash Player 7.

    Nota: este método también se admite en Flash Player 6 cuando se utiliza con Flash Commúnication Server. Para más información, consulte la documentación de Flash Commúnication Server.

    Sintaxis
    Código:
     my_ns.play("fileName");
    Parámetros
    fileName Nombre de un archivo FLV que se desea reproducir, entre comillas. Tanto el formato http:// como file:// son validos; la ubicación file:// es siempre relativa a la ubicación del archivo SWF.

    suerte!

  14. #14
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Muchas gracias por tu ayuda Jose, de antemano, ya no hay más nada que preguntar, sino yo investigar a ver como puedo hacer para que el video se vea con mayor nitidez. Ya hice la prueba, el video se carga superrápidamente. Es de verdad increíble esta opción del Flash. Solo tube que meterme en google y escribir en la búsqueda: flv, y me apareció un buen tutorial y un reproductor de archivos FLV. Gracias. de verdad.

  15. #15
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    Re: JPG adecuados para SWF desde 3dmax

    Suerte! si, hay mucho material por allí, no creo que tengas problemas, ahora a probar!

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