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Tema: que tiene Combustion que no tiene aE

  1. #1
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    ventajas de uno sobre el otro, aparte de la difusion?
    alguien ha probado ambos? qué se suele usar para qué?

    veo que el combustion tiene uno de esos sistemas gráficos de rectángulos e hilos.

    Adobe - After Effects
    Autodesk - Autodesk Combustion
    Última edición por dadaa; 03-08-2008 a las 15:19

  2. #2
    degenerao visual.
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    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    Yo he usado los dos y no veo que haya muchas diferencias, las fundamentales son la integración con el sistema operativo, AE te permite pinchar y arrastrar archivos desde bridge o desde un explorador de Windows, combustion no. Yo aprendí con él y luego pasé a AE y quizá el primero se siente más cómodo trabajando con .rpf pero no lo aseguraría.

    Y llamalos nodos, queda más pofesiona.y creo que el AE también los tiene....
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  3. #3
    Intuiart Estudio Avatar de Intuiart
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    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    Hola ya tuve esa discusión en otro hilo así que solo mencionare algo si como lo mencionas dadaa tiene una visualización diferente combustión una interfaz más compleja aparte tiene la posibilidad de ver todo como un árbol donde puedes ver los efectos de cada uno, no entiendo bien lo de los hilos no se si sea a lo que te refieres con lo del la post en árbol con Nodos pero bueno la única diferencia es la velocidad del render que es mucho mayor en combustión y que combustión tiene mejor filtro de keying y sus sistema de partículas que ya estaba integrado ya que after apenas en las últimas versiones lo tiene o con el Trapcode pero pues trabaja con el que más te guste lo importante es usar la técnica y la herramienta…..muchos no les gusta combustión porque lo abren y no saben que hacer aparte en After todo es intuitivo por eso
    Saludos a ver que criticas salen jajaja
    Israel Covarrubias
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  4. #4
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    intuiart: nodes and threads. nodos e hilos. me refería a la línea que une dos nodos.
    la rama en tu símil arbóreo.
    he estado mirando el AE en los tutoriales de videocopilot y parece que ahora lleva un plugin de the foundry, keylight, que al parecer es estupendo.
    lo de las partículas, por lo que he visto en los videotutos, es un poco primitivo en el ae, en comparación a las del max.

    mesh: drag and drop es el futuro. llegara el día en que todo será drag and drop cosas. hay alguna clase de satisfacción profunda cuando se arrastra y suelta algo.

    supongo que en lo básico, todos los programas pueden hacer lo mismo. maya es igual que el 3dsmax e igual que el blender.
    por eso creo que es interesante saber hacia dónde están orientados estos programas.

  5. #5
    Miembro
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    90

    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    mmm... curiosa tu última afirmacion, maya y max iguales?... ambos tienen grandes potencialidades pero no son iguales... blender al venir del concepto linux creo que evoluciona mucho más dinamicamente que los demás pero aun le falta para estar al mismo nivel de max y ni hablar de maya...

    solo algunos pensamientos sueltos si max y maya fuesen iguales porque hacerlos por separado si son de una misma empresa, digo si yo fuera señor Autodesk y compro los derechos de max simplemente lo saco del mercado (con esto no digo que en el futuro no vaya a suceder y aparesca un "3d MAYAX" o algo así)... pero no sigo sacando ediciones y mejorando el producto.
    Por último blender es gratis... si es igual a maya y a max, para que las empresas van a seguir adquiriendo programas cuyas licencias son bastante caras, me voy a lo gratis de una (tampoco digo que no hayan quienes están siguiendo este camino, pero definitivamente no es una mayoría)... y si fuese señor Autodesk me pego un tiro porque definitivamente mi negocio no tiene mercado

    en fin solo algunas cosas que quería apuntar...

  6. #6
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    Yo he usado los dos, de hecho tengo el Autodesk Certificate de Combustion, pero la verdad es que ya no lo uso por que con AE me siento más cómodo.

    Combustion destaca sobre AE en composición ya que trae muchas de las herramientas de sus hermanos mayores, flame, flint, etc y son mucho más potentes que las de AE.
    otra de las ventajas que como comenta mesh el trabajo con .rpf aunque la integración que esta llevando Adobe con Maxon con AE y Cinema4D es muy interesante.

    AE destaca sobre Combustion en Animación, a la hora de animar es más cómodo por lo general, la filosofía que tiene de capas, keyframes y visualización, es más interesante que la de combustión y así lo demuestra la cantidad de diseñadores gráficos que lo usan para hacer motion graphics.
    AE también destaca en la cantidad de plugins que se desarrollan para el paquete y que lo hacen a veces muy interesante, al igual que pasa en 3D con Max.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  7. #7
    Miembro Nuevo
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    9

    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    diferencias o preferencias no se... Pero en mi caso prefiero animar en AE, todo lo que es gráfica lo veo ahí, se me asemeja más al Photoshop y al AI programas con los que trabajo mucho... Pero para hacer composición, partículas, manejar archivos rpf (trabajo en max) y cromas, pues el combustion me va mejor y más eficiente... Así que es mejor aprender los dos y sacarle el jugo con lo que mejor hacen o con lo que mejor sabemos hacer... A verdad si trabajas con premier, adobe encore, etc etc... y en PC pues te acómoda mejor el after, por ahí si trabajas en mac, puede que el combustion (si es que no hay shake se acomode mejor)...

  8. #8
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Dec 2007
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    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    me gusta este hilo.
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  9. #9
    Miembro Nuevo Avatar de HORMANTILLA
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    28

    Re: ¿qué tiene Combustion que no tiene AE?

    no se que tenga..pero para los que manejamos el Photoshop nos parece más amigable y confiable. el aefx ...aparte de algunos comandos que son similaress y son progarmas nacidos del mismo utero..no?
    lo poco que he aprendido carece de valor, comparado con lo que ignoro y no desespero en conocer.

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