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Tema: tecnica a emplear: mov Humano a bip

  1. #1
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    3dsmax tecnica a emplear: mov. Humano a bip

    Que técnica se emplea para añadir movimiento humano a cualquier criatura creada en 3dsmax por ejemplo.

  2. #2
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    Respuesta: tecnica a emplear: mov. Humano a bip

    Y no me refiero a un movimiento animado, como por ejemplo con automatron sino humano de verdad.

  3. #3
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    Respuesta: tecnica a emplear: mov. Humano a bip

    aunque creo que hay una técnica con pftrack, o boujou
    podéis confirmarmelo

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