Hola a tod@s!

La verdad es que no se si esta pregunta va aquí, ya que más que postproducción es preproduccion... jejejej

Me gustaría saber si hay algún modo de poder indicarle al 3DSMax que además de usar una imagen de fondo, tiene que usar un z-buffer inicial (en lugar de simplemente limpiar el z-buffer en cada frame).

He probado colocando una imagen .rpf (con su z-buffer y tal) en environment > background, pero no cuela....

Pensaba que podría lograr lo que quiero usando el combustion, pero como hay partículas de por medio la cosa no pudo ser.... Es una cosa un poco rollo de explicar que ya he explicado en los foros de stratos (desarrollo de videojuegos), con imágenes y tal y eso...
http://www.stratos-ad.com/forums/ind...T&f=21&t=5731&

Muchas gracias de antemano. Se agradecen ideas.