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Tema: Road to Pittsburgh

  1. #1

    Road to Pittsburgh

    Road to Pittsburgh
    3ds Max(vray) // Zbrush // Photoshop

    Es una colaboración que he hecho para la Escuela Trazos como ex alumno. Queda una imagen que publicara la escuela en el hilo que tienen abierto.

    Mi portfolio: The 8th day - Clik AQUÍ












    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Road to Pittsburgh-1.jpg   Road to Pittsburgh-calle-dcha.jpg   Road to Pittsburgh-3.jpg   Road to Pittsburgh-5.jpg  

    Road to Pittsburgh-4.jpg   Road to Pittsburgh-01thumbnail.jpg   Road to Pittsburgh-7.jpg  
    Última edición por The eighth day; 29-01-2014 a las 17:16

  2. #2
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
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    553

    Re: Road to Pittsburgh

    Ya lo publicaron, pero no dieron tu nombre, y estaba esperando para comentarte.
    En la segunda imagen en la flor, del poste de la farola en la punta se ve el faceteado.

    No decir más que el trabajo es excepcional.

    y 5 estrellas.

  3. #3
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: Road to Pittsburgh

    Alucinante, veo que te mola el estilo de los años 30. Tus renders lo tienen todo, modelado, texturado, algunos carteles a fachada completa me parecen sencillamente geniales. No me quiero imaginar tu trabajo buscando referencias y editando otras en 2d, ha tenido que ser un proyecto agotador. Y el texturado otro punto, la iluminación de día nublado, esta genial, molaría un efecto de ligera neblina cerrada en la lejanía, un zdepth como mapa de profundidad o un efecto de fog ¿igual para otra versión?

    El detalle del facetado del pie de la farola que te han comentado, XD, mira que somos tiquismiquis ¿eh? Nah, quizá ese detalle y el reflect de la luna delantera del coche, que se ve demasiado espejo, por como se refleja la farola.

    Un saludo.

  4. #4

    Re: Road to Pittsburgh

    Gracias por los comentarios.

    El mapa de zdepth para simular neblina(profundidad/lejanía) esta aplicado, puede que no se aprecie, pero si vieras la versión sin Zdepth notarías un cambio muy importante.

  5. #5
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: Road to Pittsburgh

    Ok, ahora que me lo dices, si que se nota si me fijo. Igual pensaba en algo más pronunciado, casi que no se aprecie el edificio del final de la calle. Ahora tienes que hacer una versión nocturna, con lluvia y cientos de transeúntes con gabardinas, sombrero fedora y paraguas negros, por supuesto, entre ellos, tiene que vislumbrarse la silueta y el rostro de Bogart, que claramente, fuma un cigarrillo apostado al lado de una farola. :D

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Road to Pittsburgh

    Magnífico, enhorabuena.
    Hay muchísimo trabajo ahí metido, me canso sólo de pensarlo.

  7. #7

    Re: Road to Pittsburgh

    Gracias por los comentarios de nuevo.

    Con respecto al reflejo de la imagen 2, lo he atenuado un poco para que sea menos el efecto "espejo", gracias a eso se puede vislumbrar la silueta del conductor.

    Ha sido un trabajo diario de muchas horas durante 3 meses, donde había muchísima geometría que modelar y después mucho que texturizar.

  8. #8
    Senior Member Avatar de Trazos
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    843

    Re: Road to Pittsburgh

    Publico la imagen que falta en este mismo hilo para facilitar su visionado.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Road to Pittsburgh-2.jpg  
    www.trazos.net

    Cuesta San Vicente, 4 | 28008 Madrid, España | Tel.+34 915 41 51 51 | Fax.+34 915 42 22 96

  9. #9
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
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    Re: Road to Pittsburgh

    Muy buena, me despista el reflejo de los escaparates, como si el punto de vista de los reflejos y el de la cámara no coincidieran.

  10. #10

    Re: Road to Pittsburgh

    Corregido tanto el reflejo del coche como el tema del facetado de la parte superior de la base de la farola de la segunda imagen. Gracias por esos detalles.

    En cuanto al reflejo de los escaparates, no hay nada renderizado aparte(excepto el vehículo), el calculo de la dirección del reflejo es el que determina el programa.

  11. #11
    Sunset Melodies Avatar de ciberspace
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    Jan 2013
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    553

    Re: Road to Pittsburgh

    el calculo de la dirección del reflejo es el que determina el programa
    Lo digo por la papelera si te fijas se encuentra enfrente del muro de piedra y sale reflejada en el lado derecho de la luna y la farola de la izquierda según se ve de frente esta paralelo y la de la derecha de la papelera tiene inclinación a la izquierda.
    Entonces el calculo del reflejo esta en el lado derecho inferior de la escena y no donde esta la cámara lado inferior izquierdo.
    puede ser que tenga la luz principal en el lado izquierdo.

    Puede ser una tontería, y me confunda, saludos y un trabajo impresionante, yo no aguanto 3 meses modelando un escenario.

  12. #12

    Re: Road to Pittsburgh

    Han publicado las imágenes como render destacado en portada en EVERMOTION y en el facebooque oficial de la web!

    http://www.evermotion.org/

    https://www.facebook.com/EvermotionVfx

  13. #13
    CaciQue Avatar de cacique
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    Feb 2006
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    Gijon
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    330

    Re: Road to Pittsburgh

    Excelente trabajo, enhorabuena!!

  14. #14
    6.02214179E23 Avatar de M0L
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    Mar 2007
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    Málaga
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    815

    Re: Road to Pittsburgh

    Pedazo de trabajo, super detallado y muy cuidado. Enhorabuena.
    “El trabajo se expande hasta llenar el tiempo de que se dispone para realizarlo”.
    Primera Ley de Parkinsono


    http://www.meaningoflines.com

    Para verme desvariar en directo:

    MeaningOfLines Live on Twitch

  15. #15
    Senior Member Avatar de Karlitros
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    Apr 2002
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    117

    Re: Road to Pittsburgh

    Muy bueno el trabajo, los grandes esfuerzos al final suelen tener grandes resultados. Enhorabuena. He visto tu portfolio y también me ha gustado mucho, la verdad es que te lo kurras un montón, el león de tu porfolio se sale, muy muy bueno.

    Salud!!

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