Bueno ahí va lo mío, saludos a todos. Eugenio yo no voy a poder estar tampoco este domigo, pero veré de ponerme al tanto con gumerpile que es amigo mío. Saludos, nuevamente.
Bueno ahí va lo mío, saludos a todos. Eugenio yo no voy a poder estar tampoco este domigo, pero veré de ponerme al tanto con gumerpile que es amigo mío. Saludos, nuevamente.
Correcion a yosoytano: Bien el trabajo, solo hay dos cosas para corregir. La primera es la base de la botella. Si miras el video detenidamente vas a ver qué la geometría sigue un camino, y no es un extrude.
Acá te hice la corrección:
Lo segundo, en la tapa tienes un problema que hace que el shader se vea raro, distinto, y no es por las normales está vez.
El problema está en que tienes duplicado el face, en el mismo lugar.
Como todos los vértices están en la misma exacta coordenada puedes arreglarlo con un remove doubles.
Algo parecido te pasa en el pico, mira, Faces duplicadas.
Buen trabajo.
Eugenio Pignataro
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