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Tema: 1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales

  1. #61
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    posteo referencia:


  2. #62
    Grandez personal Avatar de hobokaman
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    He tardado, pero no os vayais a pensar que soy de los que lanzan la mano y esconden la piedra. Aquí esta mi aportación: el conocido bodegón "Cuando Arquímedes descubrió la resaca", también conocido como "Naturaleza casi muerta" o "¿Quién se ha cagado en el rincón?".



    El suelo tiene Tile y wood, combinados en formas variadas, y la mierda son tan sólo Cellullars. El cielo no se ve, pero también es procedural. Si a alguien le interesan más datos, que silbe.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales-hobokamierda-01.jpg  

  3. #63
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    Cuanto se demoro el culo en renderizarlo?

    Textura de mierda¡, me e reído bastante con mi compañera de trabajo.
    "METELE MANO WEÓN"

  4. #64
    Grandez personal Avatar de hobokaman
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    ¿Eso es que no te ha gustado el parquetí con lo orgulloso que estaba yo... Gana mucho en distancias medías y largas, así en primer plano no es lo mismo...

  5. #65
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    vaya mierda

  6. #66
    Grandez personal Avatar de hobokaman
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    Como veo que las cacas no triunfan, procedo a explicar el parquet que se veía en la imagen, y que queda muy molón (bueno, es mi opinión). Ahí va.

    Todo con procedurales, bueno, los dos canales que uso: difuso y bump. El difuso esta hecho mediante un mix de Tiles+wood, y el bump lo mismo. Aquí vienen las capturas que hacen que me se entienda algo mejor:

    Parámetros generales:


    Difuso:


    Bump:


    Resultado:


    Espero que os guste y que os animéis.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales-hobokaman-parquet-procedural-01.jpg   1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales-hobokaman-parquet-procedural-02.jpg   1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales-hobokaman-parquet-procedural-03.jpg   1ª actividad de texturizado: Materiales Procedurales-hobokaman-parquet-procedural-04.jpg  

    ¡Adiós lunes deprimente!

  7. #67
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    voy a estudiarlo

    como te he comentado, subiré un xian negro de porcelanosa para que nos rompamos la cabeza con él

    tembién hay un miño mugo de porcelanosa que si se saca eso con procedurales... se puede con todo

  8. #68
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    Cita Iniciado por hobokaman Ver mensaje
    Como veo que las cacas no triunfan, procedo a explicar el parquet que se veía en la imagen, y que queda muy molón (bueno, es mi opinión). Ahí va.

    Todo con procedurales, bueno, los dos canales que uso: difuso y bump. El difuso esta hecho mediante un mix de Tiles+wood, y el bump lo mismo. Aquí vienen las capturas que hacen que me se entienda algo mejor...

    Espero que os guste y que os animéis.
    Ese es el espíritu de la actividad

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #69
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: 1ª Actividad de texturizado: Materiales Procedurales

    genial, este no lo había visto y es muy interesante
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

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